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《地球防卫军3》游戏通关心得+关卡说明

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:cngba 作者:daer  我要评论

《地球防卫军3》实话真没什么优点,毕竟是小制作,唯一比较好的就是丰富的武器收藏~大概有200种左右的武器可以收集吧

刚刚把游戏通了一遍~看了下世界排名,我竟然是第一个拿到这个游戏的成就的~ 是因为游戏烂没人玩吗??简单说一下心得~

这游戏说实话真没什么优点,毕竟是小制作,唯一比较好的就是丰富的武器收藏~大概有200种左右的武器可以收集吧~ 游戏一共有53关,关卡都很短,一般难度5~~10分钟就能通关~剧情太多拖曳,关卡也很重复,应该是30关左右最合适!制作者为了延长游戏的时间,出了这样的损招~

游戏一开始的画面很烂,根本没有让你玩下去的想法~而且兵种单一~~我看全部通关所有的敌人种类也不超过10种, 到了7,8关以后游戏画面逐渐会随着战场的转移变的好一些~但是还是很烂~~~

这个游戏对玩家的视力影响非常之大!!!也许你的视力很高,但是你要从头打到尾,你的视力会成赔的下降!因为游戏光影效果太夸张,还有满屏幕的虫子血再加上敌人的炮火!再加上垃圾的屏幕振动!晕的你都不知道你人在哪里~~~同屏的敌人非常多,会把你淹了~~ 好在有一个办法可以解决这个问题,在菜单里有一个画面颤抖的设定,把它关掉吧,这样会好些,不然你玩几关就能晃的看到星星了~~

敌人的种类

[虫族 - 陆战队]

黑色蚂蚁:最常见的敌人,低等炮灰,攻击方式单一,只会喷洒红色毒液,但经常结群出现。单体很容易对付,但数量众多时,会使用“前后包抄”的战术。HARDEST以上难度,红色毒液的“浓度”加强,小兵如被身后的蚂蚁近身泼中,失血在300cc以上,如被蚂蚁前后左右包围,可能被直接秒杀。所以,向蚁群挑衅前,预先想好退路是个好习惯。

红色蚂蚁:中期出现的敌人,难缠的突击者,皮糙肉厚攻击力强,好直接咀人。它们惯用集体冲锋的策略,声势惊人。宜用威力大范围广的火箭弹或枪镏弹平射,利用爆破的气浪吹飞之,仍要且战且退。

巨蚁:独此一只,出场一次,如恶龙一样生活在地底迷宫般的洞穴里,还和恶龙一般爱喷火(血),但升天后却没遗下任何宝藏......

蜘蛛和巨蛛:跳远健将,使用诡异的丝缚术,但防御力弱,容易对付。但它有时会不声不响的降落到小兵身后,阻断其退路,给玩家造成心理压力,所以小兵的走位要合理。巨蛛的移动和攻击方式与蜘蛛相同,但体形巨大,防御力高,是移动的活靶。

巨蝇:很孤高的虫子,经常独自盘踞在塔尖或楼顶。人不惹它,它不理人,有对翅膀,却不飞走。体形大,防御高,跑步追击小兵,容易对付。

注意:有些关卡,虫子生活在地下,出口却在地面,一经发现,必须堵死,否则虫子会不断的爬出来。

[UFO - 空中支援]

机甲飞梭和红色亲卫队:从星船浮出的空中集群打击力量,通过矩形激光弹幕攻击小兵。红色亲卫队是攻防都大副强化的机甲飞梭,不象普通飞梭那样以量多制敌,每次只出击3、4台,就够玩家挠头的了。总体而言,机甲飞梭漂移的速度不快,攻击力有限,还是比较容易对付的敌人。况且,激光武器讲求快速和锋利,却没有摧毁建筑物的破坏力,藏身于立交桥底,侍机偷袭半空的飞梭,有时会收到不错的效果。

运兵船:成双成对地出现,无攻击力,却能运送大量的虫子和机甲,如想快速解决战斗,必须优先照顾它们。在它开仓放虫的时候,集中火力轰杀即可。

星船(空中要塞):进入大气层的伊谢尔伦要塞,发动雷神之锤时,小兵还是能逃多远就逃多远吧......除最终战外,无法攻破!

[机械使徒 - 装甲师]

常规机甲:双手执枪的近战火力压制性巨型机械人,攻防俱佳,虽射程较广,但动作缓慢,就用中远程的武器华丽地攻击吧。

重炮机甲:双手执炮的远程火力威摄性巨型机械人,重炮火力强,可覆盖整个地图,但动作依旧缓慢,还是用中远程的武器持续地攻击吧。

机甲移动堡垒:记得HALO2中阔步城中的钢铁巨兽吗?这里也有它的亲戚,四足行进在城市的废墟中,周身遍布光线炮门,肚子里装着无数的虫子......又是一场漫长的持久战,小兵在同伴们纷纷倒下时,抓住了稍纵即逝的机会,将威力最大的炮弹,通过巨兽胸口的窄缝,送入到它的体内......钢铁巨兽终于倒下了,小兵没有任何言语,头也不回的赶赴了下一个战场!

[哥斯拉 - 生化兵器]

巨型科技怪兽:喷火的、瞎撞的、放炮的,无论是一个个的上,还是三个一起来,在热血的小兵面前,都是自取灭亡。当然,玩家如果愿意,也可以钻进坦克、直升机、人型机甲等驾具,重现科幻大片中决战怪兽的经典桥段。

关于游戏的成就

这游戏的成就虽然只有六个,但是不是那么容易拿全的!想曾成就的兄弟就放弃吧~我简单模式下一周目花了将近六个小时~HP890,武器66,我想五个周目都通关了得40个小时左右`简单难度下每关一般需要5~10分钟,但是随着难度的增加,敌人的血也再增加,所以会花的时间更久些~

每种难度的区别就是怪物的血厚和攻击变强,我刚简单难度通了一变,发现几乎没死过一次,最后一关都不用躲,直接拿血就扛过去了~通关后试了一把地狱难度,终于汗了一会!!敌人的攻击力相当高,我将近一千左右的HP~结果马上就被秒杀~~~~所以想直接尝试HARD难度拿高分的兄弟还是放弃吧~开始简单,到后来你会疯的,还是乖乖的从简单难度开始练HP和收集厉害的武器吧~成就里还有个“瘪三”的设定就是你通了高难度但是不会解开底难度的成就!很垃圾,让你不得不玩上五周目!

对于象“战争机器”这样的大作来说,玩上五周目是一种享受(自己已经七周目了!下月买上46的HDTV再爽上几次!),而对于这种游戏来说玩上五遍是一种折磨~制作者也太损了点,为了让玩家花时间投入进去就用这样的阴招!~鄙视一下!

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