来源:[铁拳众]takkenman/大麦
年度最重大新闻事件评选
入围的有:
1:事件名称:THE 3DS
制作公司:nintendo
事件介绍:一款任天堂公司在2010年E3展出上发表的全新次时代掌机,此款掌机为NDS的更替产品,其功能在于可以让玩家在游玩掌机游戏时体验3D效果,并且此项技术不需要你带上3D眼镜,就可以让你享受3D游戏给我们带来的视觉冲击!
2:事件名称:永远的毁灭公爵复活
制作公司: 3D Realms (1997–2009) Triptych Games(2009–) in collaboration with:Gearbox Software (2009[3]–)multiplayer by:Piranha Games
事件介绍:好的,看到这么多复杂的制作公司名称你是不是有点晕了呢,但是事实上,这个悲剧的游戏可以说是世界上制作事件最长的游戏,从1997年开始,直到今天游戏还没有正式发售,此款游戏预计在2011年前半年面市,发售平台为PC,PS3,XBOX360,之所以会成为今年最新鲜的事件,是因为事实上,去年我们得到消息,此款游戏的制作公司3D Realms在饱受了12年的煎熬后宣布《永远的毁灭公爵》这款游戏将无法与玩家见面,于此同时,制作公司3D Realms也最终表示被这款游戏的制作成本压垮,宣布倒闭。在此之后毁灭公爵的爱好者一度认为这款游戏已经离我们远去,但就在今年,《永远的毁灭公爵》却意外的宣布重新启动,总共由叁家制作公司接过了这款制作了13年的游戏,这几家公司分别是:Triptych Games,Gearbox Software,这两家公司合作完成单机游戏部分,而多人游戏部分则由Piranha Games负责。
3:事件名称:稲船敬二宣布离开CAPCOM
事件介绍:稲船敬二是《洛克人》、《鬼武者》、《死亡復甦》系列等知名游戏的製作人,今天他在DALETTO社长的网誌上,公开他要在月底辞去DALETTO社长及CAPCOM两方面的职务。
由于没有写出详细的理由,所以让人不知道真正的塬因为何,不过他今天在个人网誌有写到自己如太阳一样带给人元气,但也有期望太阳沉落的人存在,似乎暗示公司的复杂人际关係?当然以上是自己的推测而已,不过就像他写过的「人生不能重来,但工作可以重来及获得新的经验」,相信他还是会继续製作游戏吧。
对要离开待了23年属一属二的游戏公司,这真的是不容易的决定,若稻船真的辞职了想必会对CAPCOM有不小的衝击吧,想到之前叁上、神谷等有名製作人也离开了CAPCOM,是运气不好?还是CAPCOM内部有问题呢?
4:事件名称:infinity ward工作组离开Activision事件
事件介绍:作为《使命召唤现代战争2》制作小组,infinity ward工作组绝对可谓是目前世界上最优秀的游戏工作小组之一,但今年这个小组却发生了巨大的变化,事情首先是IW两位高管的离职,塬因据这两位高官称是因为动视侵吞了本应属于他们的红利。而动视方面并没有想留人的想法,因为动视并没有因为离职者的辞职动机而对事态做出任何缓和的努力。随后又先后有8名IW的工作人员离开了动视,所有这些人员都前往了一个叫做Respawn Entertainment的制作公司,而这家制作公司正式前IW两位离职高官所创立的,这个事件在发生之后就引起了不小的震荡,这一次也被选入了年度最大新闻事件的评选。
5:事件名称:暴雪WOW账号实名制事件
事件介绍:今年的7月份,魔兽世界的制作公司暴雪宣布了一向令玩家懊恼的消息,这条消息就是今后游玩魔兽世界的所有玩家都必须使用实名声请账号,也就是所谓的实名制,这一举措一出,便引起了众多网友的不满和反对,按照暴雪的说法,实名制是为了让玩家在游戏中对自己所说的话负责任,是为了洁净社区网络的一种手段。但玩家却似乎不这么认为。于是网友们的反击也勐烈的开始,几天之后,发布这条消息的魔兽世界首席执行官便被玩家人肉搜索出来,并对其进行了一系列的骚扰,最终在发布消息的几天后,暴雪还是向玩家低头,宣布将取消这项荒谬的决定,虽然整个事件只有短短几天,但是同样成为了这一次评选的入选项目之一。
年度新闻事件:THE 3DS 发售