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异度之刃3D战斗系统展望对策系统攻略详解

发表时间:2015-09-26 16:28 来源:网络 作者:未知  我要评论

异度之刃3D游戏中有一个战斗系统非常的有意思:展望对策系统,这个系统有什么用呢?这里就跟各位介绍一下。 展望对策系统 当与敌人战斗时会出现致命伤害、即死伤害等情况时即会发动未来视系统,玩家需要在这段时间

异度之刃3D游戏中有一个战斗系统非常的有意思:展望对策系统,这个系统有什么用呢?这里就跟各位介绍一下。

展望对策系统

当与敌人战斗时会出现致命伤害、即死伤害等情况时即会发动未来视系统,玩家需要在这段时间内使用相应的魔法和动作来保证角色不被杀死。

范围攻击会存在攻击范围的显示,例如圆形、扇形、直线型三种,扇形和直线型可以回避,圆形范围的话只要不让全员进入范围即可。

未来を教える

未来視发动之际,不能操作的同伴边按B键可发动「未来を教える」,之后可使用角色魔法。

这段时间会消耗一点的团队气槽,冷却状态下的魔法变得也可以使用了。另外,未来視1回「未来を教える」只能使用1回。

使用魔法改变未来

根据敌人使用的攻击方式、魔法来作出相应的对策,这样就可以改变未来了。

連携発動(豆知識)

未来視到达0瞬间使用連携発動(需消耗3格团队槽),这时可以免受一些致死伤害,体力最小为1,可100%生存下来。

另外,行动限制类的负面魔法如(転倒、気絶、吹き飛び、睡眠、バインド、ロックオン、パニック、魔法封印)等会无效。

应对魔法&方法

敌方魔法人物应对魔法&方法参考効果范围
物理魔法
(赤い文字)
シュルク疾・スピード高確率で回避、完全回避ではない味方指定
フィオルンパワードレイン筋力低下负面状态付加で伤害軽減、レジストされると無意味
ガードシフト完全防御(伤害半減、负面状态無効)自分
ライン自分
オーラバースト筋力低下负面状态付加で伤害軽減、レジストされると無意味
ダイブソバットボーンアッパー使用後のみ有効
素早さ低下负面状态付加により確立で回避、レジストされると無意味
レイジ伤害軽減自分
ダンバン天地剣疾風刃使用後のみ有効、筋力低下负面状态付加で伤害軽減
レジストされると無意味
明鏡止水高確率で回避、完全回避ではない自分
メリアサモン・アース有益效果付加で伤害軽減味方范围
サモン・ウインド有益效果付加により確立で回避味方范围
エーテル魔法
(青い文字)
フィオルンエーテルドレインエーテル力低下负面状态付加で伤害軽減
レジストされると無意味
メリアサモン・アイス有益效果付加で伤害軽減味方范围
物理魔法
&エーテル魔法
シュルク鎧・アーマー有益效果付加で伤害軽減味方全体
メリアマインドブラスト敵魔法封印、レジストされると無意味
リフレクション反射で完全回避自分
タレント魔法
(白い文字)
シュルク盾・シールド強制的に被弾伤害を1、负面状态の追加効果を完全回避味方全体
フィオルンシールドフラップⅠ自分
全ての魔法全キャラ攻撃范围外まで離れるそのキャラは回避できるが仇恨连接が近くの仲間に移動する自分
シュルクライトヒールHP回復により戦闘不能を回避できればブレイク、负面状态は受ける味方指定
シャドーアイ仇恨を減らし自分に仇恨连接をつかなくする
味方が的になる場合あり
自分
シェイカーエッジ転倒中のみ有効
気絶させ未来視時間を延長させたあと敵の魔法を変える
轟・サイクロン崩しや転倒中のみ有効、転倒させ未来視時間を延長させる
フィオルンシールドフラップⅡ负面状态回避、伤害は受ける自分
クロスインパクト転倒中のみ有効
気絶させ未来視時間を延長させたあと敵の魔法を変える
バグストーム転倒中の機神兵にのみ有効
強制的に気絶させ未来視時間を延長させたあと敵の魔法を変える
シャット下降睡眠にさせ敵の魔法を変える
再カウント開始、レジストされると無意味
ファイナルクロス超ハイテンション時のみ使用可
強制的に転倒させ未来視時間を延長させる
ロックオン负面状态付加で自分に仇恨连接をつかせる
的になるだけで魔法は防げない、レジストされると無意味
ラインマッドタウント仇恨を稼ぎ自分に仇恨连接をつかせる
的になるだけで魔法は防げない
ハンマービート仇恨を稼ぎ自分に仇恨连接をつかせる
的になるだけで魔法は防げない
オーラバースト
ワイルド下降崩しや転倒中のみ有効、転倒させ未来視時間を延長させる
シールドバッシュ転倒中のみ有効
気絶させ未来視時間を延長させたあと敵の魔法を変える
ラストスタンド戦闘不能回避自分
エンゲージ负面状态付加で自分に仇恨连接をつかせる
的になるだけで魔法は防げない、レジストされると無意味
アンカーチェイン稼いだ仇恨の低下を防ぐ、的になるだけで魔法は防げない
カルナヒールバレットHP回復により戦闘不能を回避できればブレイク、负面状态は受ける味方指定
ヒールブラスト味方指定
ヒールラウンド味方全体
シールドバレット一定量伤害軽減、负面状态は受ける味方指定
ヒールカウンター複数回HITする魔法に有効。戦闘不能以外の负面状态は回避出来ない。
被ダメは変わらないので未来が変わらない可能性がある
味方指定
キュアバレット负面状态回避、伤害は受ける味方指定
キュアラウンド味方全体
スリープバレット睡眠にさせ敵の魔法を変える
再カウント開始、レジストされると無意味
ヘッドシェイカー転倒中のみ有効
気絶させ未来視時間を延長させたあと敵の魔法を変える
ヘッドスナイプ即死にできれば未来視行動を完全阻止
ハイドスタンス仇恨を減らし自分に仇恨连接をつかなくする
味方が的になる場合あり
自分
ダンバン鉄功弾崩しや転倒中のみ有効、転倒させ未来視時間を延長させる
天雷オーラ中のみ有効
強制的に気絶させ未来視時間を延長させたあと敵の魔法を変える
鬼斬刃これで他の敵を倒せば有効
強制的に転倒させ未来視時間を延長させる
桜花絢爛味方の仇恨を奪って自分に仇恨连接をつかせる
的になるだけで魔法は防げない
味方指定
九死一殺戦闘不能回避自分
戦眼负面状态付加で自分に仇恨连接をつかせる
的になるだけで魔法は防げない、レジストされると無意味
天下無双仇恨を稼ぎ自分に仇恨连接をつかせる
的になるだけで魔法は防げない
陽炎仇恨を減らし自分に仇恨连接をつかなくする
味方が的になる場合あり
自分
メリアヒールギフトHP回復により戦闘不能を回避できればブレイク、负面状态は受ける味方指定
アクア発射自分
スリープマインド睡眠にさせ敵の魔法を変える
再计数開始、レジストされると無意味
スターライト・ニースピアブレイク使用後有効
強制的に転倒させ未来視時間を延長させる
リキイタダクも運任せ。攻撃力下降、エーテル力下降による被ダメ低下、
素早さ下降による回避、HP吸収による回復等
自分
ガンバルもHP回復により戦闘不能を回避できればブレイク、负面状态は受ける味方指定
一定范围
ココだも機神兵のみ有効、側面に当てパニックにさせ敵魔法を変える
再カウント開始、レジストされると無意味
コロベも運任せ、たまに強制的に転倒させ未来視時間を延長させる
グルグルだも睡眠にさせ敵の魔法を変える
再カウント開始、レジストされると無意味
ユウキだも運任せ。物理防御アップ、エーテル防御アップによる被ダメ低下、
素早さアップによる回避
自分
マカセタも仇恨を減らし自分に仇恨连接をつかなくする
味方が的になる場合あり
自分

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