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火焰纹章晓之女神计算公式

发表时间:2013-12-05 01:00 来源:未知 作者:翼风  我要评论

《火焰纹章晓之女神》作为一款SLG游戏,游戏对于玩家每一次的攻击、行动都需要了然于胸,因此玩家对于游戏内数值的变化需要了解极深才能打出不错的回合战记。本作的计算公式大概可分为基本的攻击、命中、回避、必杀
        《火焰纹章晓之女神》作为一款SLG游戏,游戏对于玩家每一次的攻击、行动都需要了然于胸,因此玩家对于游戏内数值的变化需要了解极深才能打出不错的回合战记。本作的计算公式大概可分为基本的攻击、命中、回避、必杀等计算公式;武器、魔法相克的公式及受到的影响。另外,本作的化身系统在化身前后的数值都有极大的变化,因此大家在战斗前需要特别了解。



基本计算公式

己方能力画面
攻击=力(魔力)+装备武器的威力,装备魔法攻击时按魔力计算,以下同。
命中=技×2+幸运+装备武器的命中
回避=攻速×2+幸运
必避=幸运
必杀=技/2+装备武器的必杀+技能修正值

详细战斗窗口画面
攻击=力(魔力)+装备武器的威力
守备=守备(魔防)
命中=攻击侧的命中-守备侧的回避
必杀=攻击侧的必杀-守备侧的必避
攻速=速度-(装备武器的重力-力),括号中数值为负值时当作0

简易战斗窗口画面
威力=攻击-守备(魔防)
2回攻击:攻击册的攻速-守备侧的攻速≥4
必杀发动时伤害×3

 

其他计算相关要素

3相循环相克
“《FE》系列”的经典设定之一,这次仍然继续保留,具体如下。
武器:剑>斧>枪>剑
魔法:光>暗>理>光
理魔法:风>雷>炎>光

        有利一方,命中率+10%,攻击力+1;不利一方,命中率-10%,攻击力-1

 
特效
        特定的职业有自己的弱点,受到针对自己弱点的攻击时就会造成重大的伤害,称之为特效。有特效情况如下:
兵种 武器
骑马系 セイニー、ホースキラー
重装兵系 セイニー、ハンマー
飞行系 弓、弩、アーチ、风魔法
龙骑士系、龙鳞族 雷魔法、ドラゴンキラー
兽牙族系 炎魔法、ビーストキラー

飞行系包括天马骑士、圣天马骑士、神天马骑士、女王和鸟翼族的鹰、鸦。
有特效时攻击=(武器威力+3相修正)×3

 
生理曲线
生理曲线 命中和回避 技能发动几率 财宝发现率
绝好调 +10% +10% +20%
好调 +5% +5% +10%
普通 0 0 0
不调 -5% -5% -10%
绝不调 -10% -10% -20%
 

化身系统

        化身后除了HP和幸运之外其他的数据都为2倍,但此时所取得的EXP会相对人形时少一些。化身槽满30后可选择化身,而化身后的任何动作都会导致化身槽减少,减少到0就会强制解除化身。变化的数值和职业有关,具体如下:

种类 化身前 回合/战斗 化身后 回合/战斗
+6/+10 -4/-3
+10/+15 -5/-4
+8/+15 -4/-3
獅子 +5/+10 -3/-2
+6/+10 -4/-3
+8/+15 -4/-3
ラフィエル(白鷺王子) +3/+6 -5/-8
リアーネ(白鷺姫) +3/+8 -5/-8
リュシオン(白鷺王子) +4/+10 -5/-6
赤鱗 +5/+6 -2/-1
白鱗 +4/+5 -2/-1
クルトナーガ(竜王子) +5/+6 -2/-1

        以上就是本作一些比较常见的计算公式,了解这些能够帮助大家打出更加好的成绩和战记,最终通关评价说不定也会达成S也说不定。

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