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骑士之王技能升級心得

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:未知 作者:翼风  我要评论

技能总共可分为两个部份,分别是攻击技能和效果技能,而攻击技能又可分做单体攻击和全体攻击来做区分,效果技能亦如此。在这边总体来说分成叁大项来介绍,分别
        技能总共可分为两个部份,分别是攻击技能和效果技能,而攻击技能又可分做单体攻击和全体攻击来做区分,效果技能亦如此。在这边总体来说分成叁大项来介绍,分别是技能类型分辨,技能升级技巧须知,前期好升级的技能。   一 技能类型分辨:           由于效果技能的名称都有点类似,在这边说一下自己分别的方法:
          最后一字为「阵」,如疾速之阵,是全体强化的技能。         最后一字为「型」,如勐击之型,是自身强化的技能。         最后一字为「势」,如突击之势,是机率性发动自身强化的技能。
        这是我目前看到大致上的样子,欢迎大家补正。
        而字首则代表拥有的属性,例如:         「强袭」「勐击」指的是附加攻击力提升,「粉碎」「破碎」是附加据点破坏力提升,「疾速」是敏捷度提升,但实际上的技能还是要看裡面的说明为主,因为也许是翻译的问题有些看起来很类似但效果大大的不同,还要多多注意,免得合成错张卡片。   二 技能升级技巧须知:

        技能也有分等级,最高就是到十级,基本上要合到十级非常的困难,由于前期卡片取得主要是靠任务送的点数,所以要凑到相似的技能怪物可能不方便,C级的怪物许多单体攻击和效果,有机会可以先合起来放着,未来都会有需求,后面也会做一下简单介绍。
        技能还有阶级差别,总共有四个阶级,个别在相对应的卡片上面,像是C级技能会叫做「水箭」,UC级的技能叫做「清流击」,R级的技能叫做「冰晶斩」,SR级的技能叫做「浊流烈斩」。这一招其实都是水属性单体攻击技能,但就是技能的阶级不同,彼此需要的经验值也会有差异,越高阶级的技能需要的经验也会越少,但是抽到同技能卡片的机率相对也不会那么高。所以技能要升级得和同技能的一起升,不能说明明是比较高阶的技能去吃低阶技能也能增加经验值。           像是SR级的「金刚暴击」吃C级的「土箭」会毫无反应,就只会把卡片的素质吃掉,不会有技能升级的作用,这点也要多留意。
        还有一个更好分辨是否是同属性技能的方式,就是在排序的时候选择「按技能」,这样把卡片丢到合成槽的时候就会直接显示出有没有同类型的卡片,没有就是没有,会直接灰灰的一片,省下许多麻烦。
 
          不过目前我看过的卡片可能还不算多,比起曾经玩过日版的老玩家来说真的不算什么,我是现在才开始玩的,所以多多少少会有一些出入,还请各位先知见谅。           合成的时候也要注意经验值,网路上有大大推算过,不同的技能等级,吃下去经验的累积成长会差很多:
  等级1 → 5 等级2 → 10 等级3 → 16 等级4 → 28 等级5 → 46 等级6 → 71 等级7 → 103 等级8 → 162 等级9 → 258 等级10 → 359
         假设我今天有四张素材卡片,直接吃四张经验是20,先合成等级叁再吃经验是16,就看那时候的区间大概为多少去做比较。

         而卡片的合成数越多,消耗的SP也会越来越多: 80回不到 → 10 80回以上 → 20 120回以上 → 30 200回以上 → 40


        所以说合成也是要节约使用SP,不要一股脑儿甚么都丢主力卡,有时候也可以透过安排来赚取更多的经验或是SP,这就像是要节约用水跟省电一样。   叁 前期好升级的技能:           目前我认为前面最容易升到级的技能有:
        「突袭之型」:增加自己附加攻击力,每回合都会发动,拥有类似技能的卡片很多,一下就可以凑起来,我也不知道为何我抽到一堆。           「突袭之势」:20%机率发动增加自己附加攻击力,持续叁回合。
        这个其实有点像是在赌博,虽然他的等级低的时候增加的攻击力就超出许多,但还是有机率问题跟回合数的限制,这让我想到某游戏有一个队长技能是「20%机率攻击5倍」,当然相对来说爆发时候就会超级有快感,但有机率的限制就很麻烦,并不是每天都过年,但认为自己平常攻击力就够高的话可以考虑看看。
 

        「快行之型」:增加移动速度。提升速度之后移动会比较快,可以节省些时间。
          而一般的单体攻击技能也会很容易出现,可以搭配着使用,或是挑自己认为比较强力的技能塞到好用的卡片上面,可以让一张卡片的效益放大许多倍。像这个安心与信赖的灵魂斩。
          好一点的卡片通常会需要叁种技能,第一个是攻击型态的技能,第二个则是增加自己攻击力的技能。这样子搭配的话会对战斗比较有好处。而耐性部分也尽量升越高越好。某些超级强大的技能真的就是要很有运气才能得到,像是全体攻击加成,技能等级很低的时候加成就高的吓人,但当然那也是需要SR以上的卡才有可能出现,越好的卡COST越高,出现机率也是低到不行,往往都是人跟CP一样被抽到乾巴巴才可能有个一两张,这时候就要希望台湾这边的活动很多,可以常常解一些关卡或限定EVENT,然后有排名限制跟参加活动,这样让玩的人都能够参与其中感觉就还不错。           最后附上一张令人又爱又恨的图,结束这回合啦!祝大家天天抽好卡,日日有好康!
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