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圣骑之王牌组构成方向与建议

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:未知 作者:翼风  我要评论

牌组构成我觉得是圣骑之王裡一个很重要的知识,可惜的是游戏的教学任务没有提到这些东西,初期不知道怎么建牌组时以为只要堆战斗力就好,结果技能配的不够好又
        牌组构成我觉得是圣骑之王裡一个很重要的知识,可惜的是游戏的教学任务没有提到这些东西,初期不知道怎么建牌组时以为只要堆战斗力就好,结果技能配的不够好又没据点破坏力,花了一堆时间想去打看看附近的其他城堡结果去了就自动回来,什么鬼都没打到。乾脆就自己写一篇心得跟牌组方向给大家参考一下。             我想很多人牌组应该都是共用的,比如同时会拿来佔地打据点还有同时用来打竞技场,当然这是一个选择(因为初期也没几张UR、SR让你凑多牌组),不过等手上的R、SR、UR够多后就可以考虑组多个牌组来玩了。基本上游戏中牌组大概分为四种功能吧,首先是用来歼灭敌人部队、佔地用的歼灭牌、打竞技场专用的竞技牌、攻击据点跟冥王城用的破城牌还有快速移动支援用的远征支援牌这几种。             而决定要怎么组牌组的方法就是看卡片的能力值、看卡片的特性、看卡片的技能,先拿竞技牌来说好了,首先要了解竞技的限制,第一就是竞技上限只有Cost20,所以要组竞技牌组一定只有找3张合计20的牌(所以放3张Cost 7~8 UR基本上不可能的),而这3张裡最好一张要负责单体主攻,一张负责全体削血,剩下一张可以放辅助型的技能来强化3张的能力。           而竞技场的第二个限制就是只看基本能力值,不吃使魔的加成,也因此基本能力值跟特性很重要,攻击卡部份的特性如果有属性强化那是最好的(比如风系攻击增加、土系攻击增加这一类),至于辅助卡部份建议是挑加迴避率或者是加抗性的,增加存活率的技能,像这样子还可以充当肉盾的工作。             竞技牌组技能的挑选部份日版那裡普遍都是挑双能力值加成以及属性伤害强化的为主,不过台版目前的技能数量不像日版那么丰富,所以我建议是挑照以下的方式来放技能。  
卡片定位    技能1    技能2    技能3   
全体攻击型    全体攻击技    加单体基本攻击力的技能    (如+33%基攻的勐击之力)    加单体敏捷度的技能    (如+19.5%敏捷的音速之型)   
单体攻击型    单体攻击技   
支援型    全体常驻型加敏技能    (如+4%敏捷的疾速之阵)    全体强化型发动技能    (如发动后全体+6.4%敏捷的疾速之计)    随意,可加盾系技能提高抗性或者是加提高全体附加攻击力的技能(如勐击之阵)   
            而歼灭用的牌组相对的就简单多了,因为歼灭牌组重视的是「整体攻击力」的强化,所以最简单的选择就是挑「附加攻击力」强化的技能就对了,像勇气之型可以常驻型提高单体32%附加攻击力、勇气之势可以机率性提高54%附加攻击力,再配上一个可加全体附加攻击力的勐击之阵这型技能就可打造出总战斗力极高的歼灭用牌组了(如果有打算要组无敌卡的话,那就可能要换一下技能的组法,不过大致上来说不会变太多),以下是歼灭型牌的一些组法建议  
卡片定位    技能1    技能2    技能3   
歼灭型牌(一般)    攻击技(单体或全体皆可)    加单体附加攻击力技能    (如勇气之型、勐击之型)    加全体附加攻击力技能(如勐击之阵)    或    发动型加单体附加攻击力技能(如勇气之势、勐击之势)   
歼灭型牌(无敌)    攻击技(单体或全体皆可)    加单一属性抗性的盾系技能    (如神圣盾)    加单体附加攻击力技能    (如勇气之型、勐击之型)   
            而破城牌组也是一样的道理,基本上就是以提高据点破坏力的技能为主,因为破城牌组会出动大多是已经把敌人守军给清空了,所以附加攻击力、敏捷度这些都不太需要去考虑,建议可以附加的技能是所有能够强化据点破坏力为主的技能,比如说加全体据点破坏力的粉碎之阵、加单体据点破坏力的粉碎之型。最后一个技能我建议是放加移动速度的卡,因为有据点破坏力的卡通常移动速度都非常的慢,大概都在每小时2格上下,跟一般歼灭型的卡比起来简直是乌龟,所以最好加一些自身移动速度增加的技能如强行之型。整体来看技能配置大概像以下的表格:  
卡片定位    技能1    技能2    技能3   
据点破坏    加单体据点破坏力技能    (如粉碎之型)    加全体据点破坏力技能    (如粉碎之阵)    加单体移动速度技能    (如强行之型)   
            讲完了破坏牌组后,最后要讲的是一个比较特殊的卡片就是远征支援牌,这个牌组的用途不是拿来打架或决斗用的,就只是为了增加移动力,而通常来说会组这种牌组都是要用来支援据点破坏牌组用的,比如3张卡裡放2张据点破坏、1张远征支援以增加整体速度用。这种牌首先天生技就要挑有加移动速度的卡,最好还有附加移动速度的特性,比如下面这张吟游诗人向特,虽然Cost高了点但移动速度有快16。             而技能部份,当然就是以增加移动速度为主的技能了,通常来说叁个格子的分配会用两个高阶的移动强化技能(一个加自己、一个加全体),而最后一个则是放较低阶的加全体移动强化技能,以吟游诗人向特为例本身就有速行之阵这个加全体的技能了,不过速行之阵算是比较低阶的加全体移动速度技,所以建议再补一个更强的全体加移动技能「强行之阵」或「疾行之阵」,最后再补上加单体移动速度的「强行之型」或「疾行之型」,这样就可以做出高速度的远征支援牌了!整体技能配置可参考以下表格:  
卡片定位    技能1    技能2    技能3   
远征支援牌    加全体移动力技能-高阶    (如强行之阵、疾行之阵)    加全体移动力技能-中低阶    (如速行之阵、快行之阵)    加单体移动速度技能(如强行之型)   
          大致上来说牌组构成的一些理论大概就是这样子。 >

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