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《实况足球2009》定位球详尽必杀攻略(三)

发表时间:2011-02-28 15:34 来源:cngba 作者:daer  我要评论

很早就想写一篇关于《实况足球2009》定位球的,现在总算构思完毕,定位球在游戏中有着重要的地位,一次角球或任意球直接破门对对手的打击和对观众眼球的吸引是胜过那些普通的射门得分

全文分为四部分,其他部分入口:第一部分 ┃ 第二部分 ┃ 第四部分

第三部分:角球射门

本作的角球前点进球率比较的高,这里不介绍抢前点的方法,只说说角球直接射门的心得……

先评价一下本作的门将……两个字——很强……反应快、意识好并且可以在小段距离内自动吸球(吸X大法)……所以角球直接破门不太容易,前点还好,后点那是相当靠RP……并且,门将还普遍有一招必杀——穿门柱……这是我练角球时看见的,估计是球旋转强烈,门将需要蹭一蹭门柱抵消旋转……谁知这一蹭就过头了……加上这招后,角球破门更是难……当然,门将穿门柱也是视情况的

回到正题……角球直接攻门有两个点可选——前点和后点……前点由于本作角球前点队友抢点能力强所以在直接攻门时也有几率会成为助攻……但是直接攻前点的角度不同于助攻抢点的角度,这个会在后面稍稍提一下……另一方面,攻前点由于距离较近,球的弧度不可能完全体现,再加上有对方球员的保护,因此要想直接绕过别的球员进球难度不小,如果你不在乎这些而只想进球,那么保护前点的那个防守队员表演乌龙的几率会让你满意……而后点我称它为RP点……如果大家发后点时能经常击中后点的横梁(靠近后点门柱),那水平已经够了,就缺一点运气……

先贴上本楼模特能力信息,好让大家有个参照……

翼风游戏

然后是手柄按键……我推荐大家这样做——选好角度后,先蓄力再按方向……

翼风游戏

训练模式下发前点无意义……但是发后点就和正式比赛没有区别,这个大家可以专门练习发后点……

翼风游戏

上图可能有人看了会认为是一个后点球,但实际那是4个后点球,打中横梁的位置几乎一样……运气差了点……

至于角度和力度大家可以看看下图……这个只是参考,不同长传速度和精度会影响角度及蓄力槽……但是总体不会差太多……右边角球同理……而发前点抢点的角度要稍大于这个角度……

翼风游戏

接下来是乌龙球……想说的是本作前点乌龙几率真的很高……

最后要说的是——角球进球这个不必强求,慢慢熟悉角度和蓄力才是关键,当你经常击中后门柱或横梁时,那完美的非乌龙进球将不会太远……

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