本人打的比较慢刚通一周目而已,刚看到巴哈上有人在发牢骚顺便也跟着一起喷喷
1。读盘时间:庞大的卡片数量,战斗全程解说,华丽的CG演出所带来的负面效果就是这游戏读盘真的很烦琐。进画面显示衣着时要读盘,进游戏显示双方队伍前又要读盘,选好队伍开打前还要读盘,发动SP卡和终结一击依旧要读盘,尤其是SP卡的读盘时间有时会卡近2秒左右的时间,终结击全程光头嘎吱就没中断过。
2。抓攻击时间按A或B:这个干吗非要放画面正中央呢?放血槽上方不就行了,虽然位置别扭了点总比你挡中间好吧?这作重头戏可是战斗演出啊!
3。拼刀:实践证明影响拼刀成功率最关键的因素并非甩的速度和槽的功率,而是你甩的力度。如此用力时间一长手腕有点疼,甚至有扭伤的危险。可能经典手柄和仿街机控制器的连打要好些吧。
4。耗电:一天打三小时的话2节电池居然只能用4天,这绝对是我玩过的Wii上最耗电的游戏。
好了,喷完了我继续背正负相性组队去。所谓瑕不掩瑜虽然以上四点看上去真的非常糟糕但你还是无法抗拒这款游戏,这就是DQMB的魅力!