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沙漠风暴1.7

发表时间:2016-04-16 20:56 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:Kobewj 地图大小:5.77MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:1-12 地图语言:简体中文 简介: 发展到了现在已经是目前作图水平的极限了,测试也是进行到了最末尾阶段,根据上版本1.6的评价还有反馈看,并不理想
沙漠风暴1.7

作者:Kobewj

地图大小:5.77MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-12

地图语言:简体中文

简介:

发展到了现在已经是目前作图水平的极限了,测试也是进行到了最末尾阶段,根据上版本1.6的评价还有反馈看,并不理想,于是 小编延续了1.5的基础(1.5的评分也是挺高,小编着重围绕该版本改编),重新定向了1.7,所以1.7的配置还有设定不会偏离1.5太远。 游戏指令:+为增加视野高度,-ts为观战,-ms为查看选择英雄的移动速度 更新日志:1,修正了兽族大型强子对撞机造成的bug问题 2,血腥暴走生命值判定提升3%,到36%血值 3,更新了排泄系统,防止后期内存溢出 4,战地之王现在回收佣兵资源正常了,并且取消了死亡自爆,造普通的兵有几率强化护甲 5,战争狂热,血腥暴走,增强模式第二种模式的伤害格挡正确使用 此次更新并没有新加入多少东西,但是根据上一次的版本反馈的结果来看,新的东西的加入不单不会提升质量反而会出现更多的bug 系统简介: 1,击杀奖励系统:杀死敌人 单位有10%基础金币奖励,杀死反补己方半血以下单位,会出现感叹号。 2,随机结界系统:每隔一段时间都会产生一种随机结界,并且加入了音效(重做逆天计时器,后期不卡)。 3,福利系统:金矿添加,每隔100秒给随机一个金矿加1000金币。 4,天赋系统:开局10天赋,黑科技可以让每个天赋附加到玩家,独特的加成属性独特的发展轨迹。 5,战斗特效系统:每次造成伤害,都会以漂浮文字显示出来,效果良好(新增:数值越大漂浮速度越快)。 6,载入系统:联机的时候无需点击鼠标,单机则需要,联机自动进入游戏。 7,种族选取系统:黑科技,使得选取随机种族就是第五族。 8,额外队伍系统:黑科技,使得地图拥有一个中立AI,并且野怪采用另外的队伍,中立AI一样能打野。 9,天气系统:伴随着天气变化,使得战斗场面生动并且形象(其实是在结界系统里面一起的) 10,多线程系统:玩家发动策略,处理更换模式,不会影响其他的(已经测试了N次并没有出现问题)...

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