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白垩纪-第三纪灭绝事件1.0

发表时间:2015-07-16 12:07 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:夜落丶 地图大小:7.88MB 版本支持:1.20E-1.26 支持人数:1-11 地图语言:简体中文 简介: 增加拆除建筑功能。 二,修复后期大怪不刷的问题。 三,修复进入载具被冷死BUG。 四,调整怪物数据,具体游戏体验
白垩纪-第三纪灭绝事件1.0

作者:夜落丶

地图大小:7.88MB

版本支持:1.20E-1.26

支持人数:1-11

地图语言:简体中文

简介:

增加拆除建筑功能。 二,修复后期大怪不刷的问题。 三,修复进入载具被冷死BUG。 四,调整怪物数据,具体游戏体验。 五,加快游戏节奏。 六。修复进入载具偶尔会出现卡视野问题。 七。调整后期节奏慢,只能等待资金问题。(现在不用等待,进攻即可) 八。调整建筑体积使位置消耗下降可以多人合作守点。 目前最新版本为 测试E版。。经测试此难度即使单人也可以通关。。不过还是推荐双人合作。 如在发现BUG及建议欢迎提出,无论采用与否,都会回答。 重要:(下版本更新) 目前该版本经过玩家的反馈已知BUG如下及采用待定。 一。关于帐篷是多建造还是限制数量增加升级次数问题(待确定)-----等待更多的玩家反馈。 二。是否调整建筑可以调整方向问题(待确定)-----等待更多的玩家反馈。 内容: 在这一时期,大陆之间被海洋分开,地球变得温暖、干旱。 恐龙仍然统治着这块陆地,这发生在白垩纪末的灭绝事件。 随机的怪物系统(包括:攻击,生命,进攻路线)建造自己的基地防御工事守住怪物的进攻,有些生物能越墙攻击,需合理的放置建筑。 合理的升级或研究及补充缺少的防御工事才是通关的关键。 直到科技走向顶端,向外界求救逃离成功者胜利。 可以选择拯救其他幸存者或独自逃生取决于各位幸存者。 地图特色: 紧凑的生存坏境,紧凑的怪物袭击(避免不必要的发展中无作为情况。) 拥有足够的时间建筑工事,当然相对难度而言。 队友之间可合作也可独立。 发展中也可培养载具成长,用于最终逃生。(当然走位风骚者,也可不培养。逃生时仅靠幸存者,也是可以的。) 成长性: 各种防御工事,城墙,科技研究息息相关。不会出现不必要的科技或者建筑,就可以通关。(难度越高越重要) 可先走科技路线,或者军事路线。或者看个人搭配,都行。路线少,简单明了,上手容易。...

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