作者:SogaLas
地图大小:3.0MB
版本支持:1.24-1.27支持人数:1-6
地图语言:简体中文
简介:
1.修复立华奏天赐技能被动效果变羊时的BUG,变羊持续时间从0.5/0.75/1/1.25降低为0.3/0.5/0.7/0.9秒,对英雄的变羊时间从一半变为0.2/0.35/0.5/0.65秒,略微降低鞭笞技能的额外伤害倍数,天赐的持续效果为6秒改为3/4/5/6秒,敏捷成长减少0.1。 2.优化天赋学习后新旧技能共存的现象 3.小精灵点金术技能的金币奖励从1%-4%提高为3%-6% 4.输出类英雄新增20级天赋攻速加成 5.优秀假腿的主动技能效果改为范围效果 6.震山鼓的技能——山神附体的持续时间由3秒改为5秒 7.龙骑士的龙族血脉生命回复量由20/35/50点/秒提升为40/50/60点/秒,力量成长减少0.05 8.大魔王的燃灰技能魔耗由50/65/80/95改为50/60/70/80点,火焰呼吸的冷却时间由20/16/12/8减少为15/12/9/6秒,火焰雨对建筑的伤害系数提升5%,攻击前摇减少0.3秒,后摇增加0.2秒,初始攻击间隔减少0.12秒,弹道速率由1200改为1500,攻击范围增加35(对攻击前后摇及弹道的修改是为了方便Hit+燃灰的使用) 9.死之先知的死亡之触,伤害结算时不再临时提升智力值,魔法消耗由95/110/125/140固定为95,冷却时间维持10/7/4/1秒不变。 10.黑暗游侠的智力成长提升0.15,坐死你的初始敏捷+1,敏捷成长+0.05,攻击前摇减少0.1秒,后摇减少0.2秒(提升Hit&Run的输出以提升前期的Farm效率) 11.降低第二关及第三关的难度。减少敌人的基础生命值,同时降低每一波的成长,略微减少三清道人攻击时的附加伤害 建议玩家先单开,在体验版中了解游戏的主要玩法后再尝试多人通关。 近几个版本将以修复BUG、调整平衡性为主,提高非珍品类道具的效果,使珍品成为高加成效果的单人装备,使非珍品成为中等加成效果的团队装备,为2.0大版本的更新内容(第四关的攻击/防御皇冠可以通过道具为小兵及英雄提供攻击和防御加成;预计新增道具标记效果,使装备更易合成)做好铺垫。 欢迎各位玩家加群964660138反馈BUG及平衡性的建议。And,,,后期的物品合成问题可以在地图中优化,但组队的问题,本意是通过建群来解决,希望各位踊跃加群。...
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