作者:womeng168
地图大小:31.79MB
版本支持:1.24-1.27支持人数:1-6
地图语言:简体中文
简介:
比斯其大陆之章进入方法:杀死魔王分身后,到金刚守护者房间,等凌晨1点,进入左边的房间。 更新日志: 1.4.24 优化部分功能 1.4.23 1.取消真红的镶嵌数量限制,取消共鸣类符石的镶嵌数量限制,镶嵌超过5个,依旧只增幅3颗的属性。比如6K,当前最高共鸣增幅3/6 2.重做向性系统,各位可以多关注向性或者说战斗力数值是否正常。有BUG及时反馈。 3.其他方面的优化 1.4.22 1.重做部分系统,减少缓存压力。 2.补日志:测试的木桩现在是有攻击能力的,方便测试部分英雄反伤类。 3.补日志:6K的符文之语已经存在了,公式自行摸索。 4.第四章测试的木桩,显示为1秒的测试值。木桩的防御根据时间的变化来回滚动。以方便不同程度的测试效果 5.修复黑骑士E的影子持续时间的BUG,现持续时间为5秒。 6.修复刺客影子导致的数据异常。 1.4.21 1.修复已知BUG 2.优化第二章至第三章的剧情动画。 3.优化师徒加成系统,点击查询功能后才能加载师徒加成,师徒其中一方如果退出游戏后,请不要再使用查询功能。因为对方退出了,所以就获取不到对方的信息了。 1.4.20 1.魔王三形态爆:S,S+。 2.提高装备向性,S+最高303 SS最高367 。当前S+级别最高战斗力可达5950。SS级别最高可达6500。存档最高认可战力:6000 3.解决魔王二形态会卡在中间的问题,去除魔王二形态的爆率 4.修复一些其他的bug 1.4.19 1.第五章测试资格限定为F7难度下。通关第五章,F6阶层未满者获得 3轮回;F5阶层未满者获得 4轮回; 2.黑骑士E死亡之舞 因现在额外附加SS特技,故其他设定改回之前。 3.杀死魔王分身后,HG功能禁用。修复第五章伪难度与罪之力附加不正确的问题。 4.ORPG轮回属性压缩为1/4,ORPG进入条件随着入门难度轮回上限提高而提高。 5.魔族血量重新增加回去 1.4.18 1.猎狗、魔卫、魔卫统领、死亡之舞 的攻击 附加 SS特技饮血效果。 2.杀死魔王后,熊猫房必然会在6点-7点开启。 3.轮回突破,轮回上限 提高F1:63 F2:108 F3:198 F4:297 F5:396 F6:495 F7:594 。 4.S+与SS装备最大孔数 6,提高3孔以上装备的爆率。注意:共鸣最高只能5K共鸣,属性增幅3/5.第六颗是镶嵌不上去的 5.6K随机符文印记通过符文圣典开出, 6.全难度,BOSS 50%智商。 7.其他细节不表 8.第五章情况:此版本第五章已经暂时关闭。其实是忘记设定了。等下个版本再开启 1.4.17 1.轮回封顶值改为 地图等级×15 2.轮回存档规则优化:满足存档条件存档,不会删除玩家角色,存档成功后,可继续进行游戏。身上的装备和宠物全部绑定。可继续进行游戏完成全通或者获取更高战斗力后再次存档。 3.降低魔物难度提升而提升的护甲值,取消英雄的普通攻击受到难度影响削弱的设定。魔法攻击类型的召唤物的普攻也改成非魔法攻击类型 4.第五章:刷怪速度减慢 1.4.16 1.加强黑骑士的Q,减护甲按照一定比例,护甲越高的魔族减甲越高。 2.重做黑骑士的E,死亡之舞的影子出现在攻击者的身边,并且不会卡顿了,持续时间从2秒提高到3秒。攻击大增。附加防御翻倍 3.解决卖符石提示异常和卖出得不到金钱的bug。 4.重设所有魔族的护甲方面的设定。 5.添加伪难度50之后的BOSS技能数据,削弱伪难度50以内的数据值。比如:缩短BOSS战争践踏的眩晕时间2秒为1秒,缩短BOSS天神下凡持续时间。削弱火雨等各种伤害 6.ORPG模式,与轮回模式一样,紫风,海神爆全套S+,轮回模式与ORPG模式的世界BOSS全部去了第五章。风洞的旋风之灵数量:3个了 终章的改动: 到达第五章后,上下副本内的魔族不会立刻增加难度,世界BOSS的击杀变得很容易,并且杀死任务要求的世界BOSS,将直接爆出 超神话SS。 但是,击杀贪婪后每3波,增加一次伪难度。截止到31波。 击杀嫉妒后每3波,增加一次伪难度。截止到36波。 截止波满,将因为其他的剧情,开始每波增加伪难度。意思即便不杀死这2个BOSS,也将在31和36波触剧情而增加。 一共7个世界boss,每个死亡都会爆出超神话SS,最后五个世界BOSS 暂时是在最终的魔殿中击杀。拿到后,不怕死的可以去魔殿最上面打孔镶嵌。 去除其中一波会召唤骷髅的巫师 其他修改若干。...
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