作者:Rayun
地图大小:25.26MB
版本支持:1.24-1.27支持人数:2-8
地图语言:简体中文
简介:
系统: 传送的释放时间降低0.5秒 玩家精灵初始魔法抗性由25%下降至10% 小兵的魔法抗性由50%降低至20% 阿尔宙斯由普通单位类型更替为建筑单位类型 小兵受到玩家的物理伤害由110%上升至160% 玩家对玩家造成的物理伤害由100%下降至70% 线上小兵每30秒刷出的个数由4个变为5个 在阵营附近的野区增加了两处宝可梦中心和防御塔 适当调整野怪血量 精灵: 波加曼: - 反射盾:修正无效的bug,学习技能后增加5点物防变为增加300点HP,反射盾伤害由物攻加成变成HP加成 - 羽毛之舞:修正无伤害bug 化石翼龙: - 钢之翼:伤害适当降低,冷却时间增加1秒 吉利蛋: - 蛋蛋爆弹:修正使用后消耗的HP不正确的问题(过少),现在不再消耗PP,适当提升伤害 独角虫: - 双针略微降低伤害 霹雳电球: - 替身触发的距离上升至350,但是伤害延迟由0.1秒上升至1秒,伤害下降,但总是造成全额伤害 飞腿郎: - 二段踢:适当下降伤害 - 飞踢:略微降低伤害 - 飞膝踢:略微降低伤害 快拳郎: - 火焰拳:略微降低伤害 火稚鸡: - 撕裂抓:适当降低伤害 木守宫: - 叶刃:略微降低伤害 - 二连劈:略微降低伤害 杰尼龟:增加了特攻成长 - 水枪:略微降低伤害 妙蛙种子: - 飞叶快刀:略微降低伤害 嗡蝠: - 爆音波:伤害略微降低 水精灵: - 冲浪:修正可能导致一直卡住的BUG 墨海马: - 水枪:略微降低伤害 - 冲浪:修正可能导致一直卡住的BUG 肯泰罗: - 地震:略微调低伤害 圆陆鲨: - 整地:略微降低伤害 - 二连劈:略微降低伤害 玛瑙水母:降低玛瑙水母所有形态时的血量 - 水之波动:**动画效果 派拉斯: - 催眠粉:变为小范围型技能,催眠时间缩短为0.25-1秒,但是被催眠后,目标不会被惊醒 - 麻痹粉:变为小范围型技能,麻痹时间缩短为1.5-4秒 - 蘑菇孢子:学习后每5秒发动一次孢子效果(孢子效果:随机使用1次满级效果的催眠粉,麻痹粉,毒粉),学习后增加的HP变为450 含羞苞: - 勒住:释放距离增加至600 - 飞叶风暴:伤害略微下调 海星星: - 自我再生:PP消耗降低至50,冷却时间降低至25秒 凯西: - 自我再生:由纯回复HP变为回复HP与PP,回复量减半,PP消耗降低至50 - 预知未来:略微降低伤害,效果延迟由1秒减少至0.8秒,PP消耗降低10点 利欧路:适当提升了所有形态时的HP - 波**:释放时间由1.5秒变为1.2秒 快拳郎: - 雷电拳:麻痹时间缩短至1.5-4秒 迷你龙: - 龙鳞之怒:伤害适当下调,加速效果略微上调,冷却时间由30秒上升至60秒 魔蘑菇: - 雷电拳:麻痹时间缩短至1.5-4秒 - 蘑菇孢子:修正无法对英雄释放的问题 小拳石: - 岩崩:由单体伤害变为小范围伤害 - 滚动:死亡后不再继续释放 波波: - 泼沙:修正说明错误 火稚鸡: - 泼沙:修正说明错误 可可多拉: - 铁头:修正触发不正确的bug,现在触发后的伤害由物防加成变为物攻加成,且提升自己1-6点物防 - 金属爆炸:延迟时间变为1.5秒,范围效果由350上升至400 蛋蛋: 挑衅:有效范围上升至325 寄生种子:伤害变为固定百分比伤害,现在造成伤害的同时现在可以回复自己的HP了 原始力量:修正可能无CD的情况 物品: 逃脱按键:修正实际突进距离跟描述的不一样的问题(低于描述100距离) 讲究头带:修正增加的属性过高的问题 达人带:唯一被动改为被动(被动为可叠加) 黑色污泥:被动的伤害提升至40/60 金属膜:HP触发要求下降至33% 突击背心:HP触发要求下降至33% 弱点保险:HP触发要求下降至33% 芳香蘑菇:HP触发要求下降至33%,HP回复由350上升至450...
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