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犬夜叉无级别混战a1.1

发表时间:2017-10-18 13:02 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:槿峰·樱陆集人 地图大小:11.62MB 版本支持:1.24-1.27 支持人数:2-10 地图语言:简体中文 简介: 1.这张犬夜叉无级别是出自我师傅秋楓掃落葉,下面我就给个链接 [三年后的无级别]犬夜叉-织梦兵工厂2.8正式
犬夜叉无级别混战a1.1

作者:槿峰·樱陆集人

地图大小:11.62MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:2-10

地图语言:简体中文

简介:

  1.这张犬夜叉无级别是出自我师傅秋楓掃落葉,下面我就给个链接   [三年后的无级别]犬夜叉-织梦兵工厂2.8正式版 首发   http://bbs.uuu9.com/forum.php?mo ... 50&fromuid=10298378   这个链接地图版本比我这个还要新 师傅说他找卟到这张未加密的原图 所以把以往测试版最新扔给了我更新   所以里面的系统没上面里的齐全 所以我只能做出舍弃 以后我会尽量研究师傅以前那些系统   师傅给了这张犬夜叉无级别给我后,我自己又雪藏三年,一直在以前手提,前几天才找出来,而且由于做新图没什么灵感就打算更更师傅这张犬夜叉无级别   2.新增了AI基础机制,放技能的机制还是我师傅做的,我只做了生命魔法低于一定时就会往家的方向跑还有装备获取。   3.面板有问题就重新做了。   4.怒气系统也只能玩家1触发所以移除了。(现在还在研究ing)   5.站着原地回血系统同上,所以才有基地,基地是无敌的用于回血回魔。   6.剧情的boss更改为随机在地图某个角落出现。   7.新增了出兵只有一路。   8.物品未变。   9.技能微变,杀生丸获取冥道天生牙新增冥道残月破技能,翠子的e技能修改回式神招来。   10.修改了获取胜利条件有几个,如下:   条件1:剧情boss杀死后会获取四魂之玉碎片,最后boss是宝仙鬼,击杀完后那方数量多为胜利者(以后会更改)   条件2:双方杀敌达到70一方为胜利,卟是单个人是5个人加起来。   条件1优先,若数量打平手那么就只能杀敌70了(若觉得太多可以减少)   还有的忘了,有什么问题或者bug什么以及打电脑不赢想找人对打就加qq群。   新群:345239694   要加以前旧群在游戏里玩的时候会有显示,因为以前旧群是我以前qq加过,自从换了qq就没。...

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