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pinue之战 v1.64

发表时间:2017-07-10 18:56 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:KRZ 地图大小:2.65MB 版本支持:1.24-1.27 支持人数:1-4 地图语言:简体中文 简介: 现在不同武器对应不同攻击方式攻击效果。 2.修复部分装备属性问题。 3.现在查看装备属性只会显示在你一个人身上。 4.将
pinue之战 v1.64

作者:KRZ

地图大小:2.65MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-4

地图语言:简体中文

简介:

  现在不同武器对应不同攻击方式攻击效果。   2.修复部分装备属性问题。   3.现在查看装备属性只会显示在你一个人身上。   4.将某些技能优化(嗜血渴望与冲击波等),不会在释放时候卡。   5.削弱部分技能(守护结界范围,剑刃风暴伤害,驻足等)   6.装备附魔将会有数量限制,修复攻击力附魔没有限制bug。   7.增加部分道具(命运金币)。   8.新增部分小系统:次元口袋,将装备栏与背包内物品丢弃后自动放入异次元口袋,无限容量,可以随时取得。   9.开局前3个boss大修改,具体游戏中体会。   10.部分崩溃bug修复(疾病云雾)。   11.强化部分技能:大量技能获得被动效果与主动效果两个。   12.削弱装备属性加成。   13.修改初始英雄1级属性。   14.修复召唤物部分HP没有加成bug。   下次跟新预告(暂定):   1.新增装备与技能。   2.修改所有boss攻略方式。   3.增加隐藏boss与剧情。   4.增加职业倾向(估计不会增加)。   5增加宠物系统(50%的几率会加上去)。   6.修改为orpg与地图自由化(这基本不可能)。   7.增加更多特殊装备与装备特效(类似贪欲之剑)。   所有更新内容均需作者再三考虑,具体会不会加入可以在群内讨论商定。   地图剧情   你们作为勇者,受到 开心 国王的号召,前往主城,前去讨伐pinue大军。   但是,所有人的眼睛都是片面的,谁也不知道最终前进的方向如何。   地图系统   npc可以击杀。   多流程多剧情多结局。   地图效果   没有魔抗,自动1%回魔,但是每次施法有几率对自己造成伤害。   技能选择 系统   初始玩家自主选择技能,技能有相关的属性成长加成。   随机系统   装备采用类似orpg装备,拥有随机属性。   敌人拥有随机技能。   部分商店随机。   以下内容需要 存档 注册表。   死亡 系统   玩家在特定某些区域死亡会在下次有人踏入时出现一个敌人,该敌人为那死亡玩家的属性,同时拥有该玩家技能,杀死可获得大量经验,和一件装备。   存档 系统   与多面板相关,储存内容为多面板上数据。建议多多-save,难免突然地游戏奔溃[遇到的话你就是脸好]   地图提示(注意到有很多玩家会卡关)   开局选择杀死某一个指定NPC可以进入下个场景   噩梦骷髅适合单人,半人马适合多人,邪恶大法师都适合。   第三关boss需要注意用自爆怪炸他自己触手   主城中杀太多村名会导致bad end   部分指令:   玩家死亡后,可以输入-cameralock来观看他人视角   -kill 自杀   -camera 数字 调整镜头高度...

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