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轮回之狱 v3.19B正式版

发表时间:2017-06-27 13:30 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:Crainax 地图大小:2.54MB 版本支持:1.24-1.27 支持人数:1-6 地图语言:简体中文 简介: 秘境调整:只需要守护一个灯,且副本范围减小,下调了守护的难度.1阶觉醒调整为3层,2阶觉醒为7层,3阶觉醒为12层. 新增2
轮回之狱 v3.19B正式版

作者:Crainax

地图大小:2.54MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-6

地图语言:简体中文

简介:

  秘境调整:只需要守护一个灯,且副本范围减小,下调了守护的难度.1阶觉醒调整为3层,2阶觉醒为7层,3阶觉醒为12层.   新增2件彩蛋装备.倚天剑(幽魂塔获取),【混沌】圣剑-皎月.   修复了多个版本以来炼金(寒殇)与刺客(瑟雨)的游戏后期卡顿问题,现在放心选取这两位英雄进行游戏吧!   新增三阶觉醒,三阶觉醒将是对抗万劫难度的巨能的关键所在:   凯撒三阶觉醒:复活后回复所有蓝,且在复活后的3秒内获得无敌效果,自身力量+50%。   霸绝三阶觉醒:在使用该技能时自身获得2秒无敌,自身力量+60%.   辰寂三阶觉醒:剑灵获得速度为2倍.   黑阎三阶觉醒:当骷髅对一个单位造成伤害时,直接对目标造成0.5%的生命伤害,自身技能伤害+100%。   湮灭三阶觉醒:每当你使用200次雷神唤影技能,即可刷新衣服的无敌效果,自身敏捷+40%。   瑟雨三阶觉醒:能量上限从105%变成255%。   寒殇三阶觉醒:每当你复制20次物品后,将该物品变成一个真品。   苍凌三阶觉醒:自身加4000W点生命值。   莫琪三阶觉醒:七星的攻击伤害与触碰伤害从7%提高至30%.   晓月三阶觉醒:黯黑杀阵的有效吸血范围为2000、复活范围为全地图,全地图敌方单位破防5000.   泰雅三阶觉醒:每使用一次月神之箭技能,自身可以获得1秒的无敌效果。   梦霁三阶觉醒:六涛天虹以超圣弓形态永久存在。   玄雪三阶觉醒:灵魂侵入的目标不会被BOSS所控制,敌方BOSS臣服于我技能变成直接生命值百分比掉血10%。   凌雪三阶觉醒:智力+100%。   摄焱三阶觉醒:自身使用空间跳跃技能时,自身可以获得无敌1.5秒,智力+40%.   幻逸三阶觉醒:无论自身魔能达到几级,均能最高重数的施法。   1.修复泰雅的月神之箭的觉醒等级刷新不一致的BUG.   2.修复苍凌可以刷新法魂与战魂CD的BUG.   3.修复炼狱45-50魔法伤害可能无效的BUG.   4.修复苍凌打宝石会有几率不掉落的BUG   5.新增一个新的彩蛋装备   7.辰寂的E反弹效果将不会存在上限.   8.调整霸绝的E的闪烁落点问题.   9.修复苍凌可以刷属性的BUG.   10.苍凌的不灭真炎伤害范围由400提高至600   11.屠龙宝刀只能同时携带1把.   12.巫妖E技能添加新的被动效果.   13.封神门成就限制为8分钟.   15.修复300转后镜像的属性可能存在的BUG   16.封神门与万劫录的成就重置(因为存在着BUG- -)   17.开启巨能后面的首件装备-【混沌】夜之哀伤.   18.灯将会只存在1件(苍凌除外),且发放到英雄身上.   19.新指令-zz可以取消赞助.   3.19地图更新内容2:   1.修复梦霁与黑阎的后期卡顿与崩溃问题(与炼金瑟雨一样的卡因)。   2.新隐藏难度“天魇”(需要满足一定的条件才能解锁)。   3.梦霁的E技能毒箭对普通单位2%最大生命伤害,对BOSS0.5%最大生命伤害。   4.幻逸的引力界场多重施法不提高范围,改为倍数提高持续时间,万劫难度多重施法4重提高为5重。   5.冥刹的毁灭炮弹将对魔免单位也有效。   6.瑟雨三重觉醒时,能量下降速度也会提高至2倍,并修复瑟雨的无CD的BUG.   7.霸绝的劲魄技能加强:取消劲魄期间魔法免疫与物理免疫技能,修改成生命+10亿,同时技能伤害加100%,默认实体分身数量为3个,修改100级加1个数量,1阶觉醒时分身附带450范围10%分裂技能,在使用Q技能的前3秒可以获得无敌效果。   8.黑阎技能加强:骷髅数量提高6倍,对应的骷髅伤害也同步降低3倍,R技能的无敌冷却从4.5秒改成无冷却,无敌持续时间调整至0.1s,E技能冷却修改为30秒,高级祭品的攻速提高1倍,并附带3%吸血效果.   9.玄雪E技能加强,添加新效果:每次攻击对目标造成10%魔法伤害。   10.160次转生后将获得99%魔抗技能   11.秘境调整数量为固定的15个,人数改成提高怪物的能力,以防后期怪物过多引起的卡顿与崩溃,从12层开始的秘境装备减少少量的装备属性.   12.修复巫妖的觉醒后存在的BUG,大招T冷却从180秒减少至30秒.   13.万劫巨能将会出现5段无敌的效果,轮回难度会出现1段无敌   14.以前的成就归类为“名字成就”,新类别“英雄挑战”,“超级成就”。   15.调整反魔法外壳的冷却   16.加上了冠名的要求说明   17.减少半超神购买所需要的木头   18.修复凯撒与梦霁的W对部分怪物会提示错误的BUG   19.修复擂台10有时会莫名死亡的BUG.   20.寒殇的部分技能效果在万劫难度会受到小限制.   21.凌雪的二阶觉醒技能效果改成"幻冰傲世技能持续时间提高1倍"   22.莫琪的觉醒技能效果增加:1阶觉醒提高1倍的箭雨数量,2阶觉醒再次提高1倍的箭雨数量.   23.新英雄"司宸",类似于塔防建造的英雄哦,双击可以直接选取....

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