作者:催眠的鱼
地图大小:6.78MB
版本支持:1.24-1.27支持人数:1-10
地图语言:简体中文
简介:
永恒要塞】AI v1.5.6(20170405)相对于【永恒要塞】AI v1.5.5(20170330)的更新有: 羽翼不再占用物品栏,重复兑换同种羽翼即可卸下该种羽翼 AI会兑换第二件装备了 添加祭司在被包围时施放群攻法术的AI 【永恒要塞】AI v1.5.7(20170412)相对于【永恒要塞】AI v1.5.6(20170405)的更新有: 替换了树木灌木的模型 变更了地面纹理 观看模式中镜头距离调节增加两档 几处文字变更、系统提示文字降低出现几率 地图概况: 200人的战场,真战争,不反补;只PK ,不合成... 首创虐兵割草效果...震撼世界BOSS争夺,体验欧式直男血腥沙场 每个英雄设有6个技能 设置了稍微智能的AI,AI倾向主动对周围血量最少的敌方英雄攻击和施放技能 双方都有3个主城,任一主城被推倒则失败。中间有六个要塞,占领要塞每两秒提供一定金币,要塞数量越多可以开启更多副本 击杀敌对方英雄可获得荣誉值,用以兑换某些道具 目前设置了4个要塞单人副本、一个BOSS副本,要塞单人副本的怪物属性是随进入玩家的等级增减的 若开启BOSS入侵战场,则任一玩家达到25级时,BOSS离开副本区域进入战场并进攻要塞;不开启BOSS入侵则可任何等级时在战场中的能量圈传送至BOSS副本,击杀BOSS基尔加丹掉落比较好的道具 英雄可能因“击退”类技能卡在树林里,可输入-bk解决,AI玩家也已设置相关触发 决胜方式: 在决胜时限内占领敌方任一主城获胜 在决胜倒计时结束时,占领更多要塞的一方获胜 在决胜倒计时结束仍未决出胜负时,再次失陷任一要塞或主城则失败,敌方获胜 指令: 显示部分参数:-t 调整镜头距离:-cN (1000≤N≤3000) 卡BUG自杀:-bk (之后的20秒内未接受伤害则自杀) 关闭当前天气效果:-wf 打开当前天气效果:-wo 关闭个别特效:-txf (个别对已阵亡单位的特效) 恢复个别特效:-txo (耗内存) 启用AI控制:-gjo (由AI代为操作) 关闭AI控制:-gjf 游戏观战指令 方向键↑:镜头锁定本方随机一位英雄 方向键↓:镜头锁定本方随机一位士兵 方向键←:设置镜头朝向为锁定单位的朝向 方向键→:调节镜头距离 Esc键:重置镜头为默认...
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