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诺森德之殇0.4.8beta

发表时间:2016-08-10 10:51 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:gcud 地图大小:0.511MB 版本支持:1.24-1.27a 支持人数:1-12 地图语言:简体中文 简介: 去除了玩家附近用于练级的怪物,初始随机怪物数量提高到100,随机怪物数量上限降低为350 2.删除了一些树木3.沙丘之虫
诺森德之殇0.4.8beta

作者:gcud

地图大小:0.511MB

版本支持:1.24-1.27a

支持人数:1-12

地图语言:简体中文

简介:

去除了玩家附近用于练级的怪物,初始随机怪物数量提高到100,随机怪物数量上限降低为350 2.删除了一些树木3.沙丘之虫现在不会频繁改变方向 4.删除了堕落法师的沉默光环5.其它的一些修改 [新内容] 1.为电脑玩家增加了命名2.信息面板现在会实时统计玩家单位数量,并增加了游戏时间显示 3.增加了深渊魔王AI技能学习加点4.现在电脑玩家会将科技升级到最高级 5.每分钟所有玩家会得到额外200黄金和100木材 详细日志 [更改] 1.地图脚本重构,大部分设置全局变量化,精简了单位组变量 2.去除了玩家附近用于练级的怪物,初始随机怪物数量提高到100,随机怪物数量上限降低为350 3.删除了一些树木 4.沙丘之虫攻击机制由选取单位改为释放嘲讽,每过10秒如果沙丘之虫当前为移动命令,则不会发布新的命令 5.现在玩家单位进入地图时会更新单位数量 6.攻击捕获捉现在对守卫有效,献祭现在对建筑有效 7.准备重做堕落法师的沉默光环的时候发现略微麻烦了些,就把沉默光环删了 8.更改检查玩家单位数量的判定方式为建筑数量加非建筑数量 [修复] 1.修正了使用查看移动速度的单位组泄露,并调整为实数显示 2.修正了荒芜之地指令冷却时间不正确的错误 3.修正了一个说明错误(大招只能学习3级) [新内容] 1.如果玩家位是电脑,它们的名字分别为罪恶佣兵团(玩家1),神圣骑士团(玩家2),光明议会(玩家3),至高联盟(玩家4),毁灭者(玩家5),死亡丧钟(玩家6),恐怖深渊(玩家7),圣龙团(玩家8),拉卡萨集团(玩家9),无尽的战争(玩家10),凋零的希望(玩家11),尼古拉斯-赵四(玩家12) 2.每分钟所有玩家会得到额外200黄金和100木材 3.多面版增加了游戏时间显示 4.增加了深渊魔王AI技能学习加点 5.增加了AI科技升级系统,并增加了科技升级的快捷键提示 深渊魔王加点 主分裂攻击和属性附加,次恐怖嚎叫,末日审判够级就学 人族加点 主铁剑术,镶皮甲,动物作战训练,次风暴战锤 兽族加点 主钢铁远程武器,战鼓,次钢铁护甲,尖刺障碍 不死族加点 主生物攻击,生物甲壳,次不死族巫师训练,骨质增强术,骷髅法术 精灵族加点 主射击术,硬弓,月之力量,月之护甲,月井之春,次加强隐藏,自然的祝福 已知错误 1.英雄或者单位因为技能或死亡隐藏后可能不还原而导致永久隐藏,进而无法获得胜利,同时引发信息单位数量统计错误,这个错误会在后续版本逐渐修复 2.恐怖阴影的恐怖之击减甲效果可能无效,这是法球引起的冲突,由于这个错误对游戏的影响不是很大,暂且不修复 3.AI学习技能系统可能因为循环过多的原因导致部分英雄的部分技能不升级,并且由于魔兽对战AI自带升级技能,部分英雄部分技能等级高于当前英雄等级,由于这个错误对游戏的影响不是很大,暂且不修复 4.沙丘之虫机制运行一段时间后可能失效,在一般时间后又可能恢复,这个错误引起的原因暂且不明,我可能通过更改机制来修复...

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