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英魂团V1.1.0

发表时间:2016-05-19 13:01 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:影龙游戏 地图大小:0.933MB 版本支持:1.24-1.27a 支持人数:2-8 地图语言:简体中文 简介: 这是一个最多支持4V4的对抗地图,里面的英雄和装备都基本来自dota或者说是模仿dota。 那么重点来了,你所要进行
英魂团V1.1.0

作者:影龙游戏

地图大小:0.933MB

版本支持:1.24-1.27a

支持人数:2-8

地图语言:简体中文

简介:

这是一个最多支持4V4的对抗地图,里面的英雄和装备都基本来自dota或者说是模仿dota。 那么重点来了,你所要进行的操作并不是单纯的选择英雄然后和其他玩家对抗,而是你最多可以选择5个英雄,并且为这些英雄购买适当的装备,接着摆放好各个英雄的位置,剩下的就交给电脑吧! 我们根据游戏的复杂程度,一局游戏中的玩家人数越多,那么每个玩家所能选择的英雄数量就越少。 游戏按照回合制进行,每个回合开始,系统将给予每名玩家一定金币,这些金币会随着游戏时间增加而增加,玩家接下来只需要给任意某个英雄购买装备即可。 每个英雄都有他适合的装备,或者说每场战斗,玩家可以根据当前游戏局势出装备,我们也做出了一些适合逆风的装备。几乎每场战斗,每个英雄和每个装备的选择均可以是不一样的。 而在战斗过程,都是由电脑实现自动战斗,玩家无需进行操作。 当然,每场战斗也有一定的运气成分。 总之,英雄众多、装备众多,玩法也众多,希望大家喜欢~ 英雄调整 灵魂猎手 - 初始护甲从7降低至5 魔导士 - 初始智力从27提高至28 - 智力成长从3.2降低至2.9 - 闪电链的魔法伤害从100降低至90 死亡骑士 - 初始力量从23降低至22 - 初始智力从21降低至20 - 霜之哀伤的生命恢复效果从15%调整为5%+英雄等级*1% 死灵法师 - 施虐光环由每秒按百分比生命造成伤害改为每秒15点魔法伤害 丛林德鲁伊 - 力量成长从1.9提高至2.0 - 敏捷成长从1.6提高至1.7 - 智力成长从1.7提高至1.8 - 自然束缚持续时间从5提高至6 娜迦海妖 - 召唤水元素魔法消耗从250提高至275 两栖苦难者 - 痛苦反馈释放几率从45%提高至50% - 痛苦反馈魔法消耗从10降低至5 装备调整 卡嘉医疗宝石 - 价格从500提高至650 大魔法师指环 - 魔法恢复光环从100%提高至125% 专注之手 - 光环效果现在无法作用于友方普通单位 坚韧花蕊 - 价格从650降低至450 - 被动效果最高层数从4降低至2 死亡面罩 - 价格从2350提高至2500 阿利亚之笛 - 攻击速度加成从13%提高至15% 雷牙 - 攻击速度加成从26%降低至25% 赤红魔杖 - 技能发动后的魔法消耗从100降低至75 - 现在技能效果无法作用于普通单位 火焰披风 - 生命恢复加成从9提高至10 回溯法球 - 生命恢复加成从3提高至5 骸骨意志 - 属性攻击加成从20降低至10 - 额外增加200点最大生命 - 技能激活后的攻击加成从10提高至15 御魔钥匙 - 价格从1400降低至1300 神圣医疗法杖 - 被移除,名称将代替梅肯 其他更新 - 加入2件新装备 - 更换游戏场景...

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