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16世纪:国战 1.47

发表时间:2016-04-04 17:51 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:暗颜 地图大小:6.75MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:1-12 地图语言:简体中文 简介: 城池总数:300+ 港口总数:50+ 势力总数:34 领主模式开放度:35/35 陆战开放度:98﹪ 海战开放度:91﹪ 地形完成度:
16世纪:国战 1.47

作者:暗颜

地图大小:6.75MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-12

地图语言:简体中文

简介:

城池总数:300+ 港口总数:50+ 势力总数:34 领主模式开放度:35/35 陆战开放度:98﹪ 海战开放度:91﹪ 地形完成度:98﹪ 三、地图沿革 1.01阿兹特克崛起-(增加阿兹特克帝国特色) 1.02大明帝国的怒吼-(增加大明特色) 1.03日出之国复兴-(增加日本特色) 1.04鸣梁之伤-(增加朝鲜特色) 1.05白山黑水-(增加女真特色) 1.06铁木真的逆袭-(增加蒙古特色) 1.07孔雀开屏-(增加印度特色) 1.08元首之怒-(增加神罗特色) 1.09龙脉-(增加长城) 1.10旗舰-(增加海军单位旗舰) 1.11自定战争-(增加全面灵活的外交系统) 1.12烂漫法国-(增加法国特色) 1.13列强-(修复欧洲地形) 1.14法老的诅咒-(增加北非特色) 1.15争霸-(修复北非地形) 1.16狂野非洲-(修复南非地形) 1.17英雄之光-(新增英雄) 1.18强国-(新增城墙) 1.19城防-(新增城防) 1.20北极熊苏醒-(增加俄国特色) 1.21创造-(BUG修正) 1.22新创造-(BUG修正) 1.23黄金之地-(增加中南特色) 1.24日不落-(增加英国特色) 1.25商业-(增加商贸系统) 1.26殖民时代-(完善商贸系统与新增大明、朝鲜、日本、西班牙、葡萄牙特色船) 1.27游侠-(增加角色游侠) 1.28奥斯曼·土耳其(新增奥斯曼土耳其帝国特色) 1.29国战(完善国战模式) 1.30土著(添加土著特色) 1.31终极(完善之前版本的内容) 1.32科技爆炸(新增大量科技) 1.33国人暴动(新增暴动系统) 1.34新科技(对科技进行整合) 1.35革新(排位赛版,正是推出排位赛) 1.36扩张(优化领主扩张系统) 1.37革命(颠覆之前的设定,并调整稳定性)(推荐) 1.38开拓者(新地形,新系统) 1.39航海世纪(DIY海军) 1.40黄金国度(新增印加特色并优化系统) 1.41天朝崛起(兵制改革) 1.42雄霸一方(改革经济,优化内存) 1.43亚陆风云 (对游戏进行了大幅度的优化与改进) 1.44大战略(内部版本) 1.45全面战争(内部版本) 1.46全面战略(兵制全面改革) 1.47帝国崛起(推荐) 1.47[B]旧陆风云 四、现有系统解读 1,灵活而全面的外交系统:结盟、从属、开战、中立 2,平衡性优越的收入系统:城加钱,兵扣钱,国力达到一定程度还会出现贪官污吏,用于限制大国穷兵黩武,间接保护新手等等 3,原创而真实的地图地貌:地图地形由作者原创,支持国产。 4,独特而趣味的历史事件:从1550-1599年的历史事件,如倭寇扰边,壬辰之战,蒙古衰落,女真崛起,美洲发现等,将会一一呈现。 5,独创而恰当的视野系统:玩家可在全球视野,东亚视野,南亚视野,中亚视野,欧洲视野,美洲视野,非洲视野,澳洲视野等中选择,便于各个阶段的玩家。 6,独立而开放的昼夜系统:白天可看到所有人,夜晚只能看到自己,这个系统可以在一开始的时候关闭 7,丰富而严谨的做图作风:尽管国家势力众多,作者仍坚持小数据化,精数据化,将其中可能的不平衡性削减。...

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