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英雄三部曲v1.0e

发表时间:2015-11-09 10:14 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:wid狄 地图大小:3.74MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:1-5 地图语言:简体中文 简介: 现在游戏开始时如果主机选择了常规模式,主机(1号玩家)可以在出兵之前通过输入-imba 来开启IMBA模式。如果出兵了,
英雄三部曲v1.0e

作者:wid狄

地图大小:3.74MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-5

地图语言:简体中文

简介:

现在游戏开始时如果主机选择了常规模式,主机(1号玩家)可以在出兵之前通过输入-imba 来开启IMBA模式。如果出兵了,那么该指令自动废除。 略微的调动了地形。 现在必须要在主机选择完所有游戏模式和难度时才能使用 -SJ 指令。 现在当主机未确定游戏模式和难度时,玩家如果选择了英雄,那么该英雄在面板上将对应头像显示。 优化敌方英雄占用的系统资源问题。 现在所有的削甲效果现在对建筑无效。 恶灵之怨的减甲效果被改为,每次杀死单位永久性提升5点攻击力,杀死英雄单位提升50点。 虚灵射手的祝福Buff现在改为减少25%的所受伤害,其它不变。 德鲁伊教会的庇护现在是提升所有友军包括建筑单位10点/秒的生命回复速率。 修复掉一个野怪领主地震波次数的Bug。 时光狩猎者(改动):获得80%的攻击速度提升。白天时你所造成的大部分伤害提升20%(提升伤害为神圣伤害);夜晚时减少所受伤害,对你造成伤害的单位其生命值高于你时减少50%的所受伤害,低于你时则无影响。 修复掉一个高级野怪赋予的Buff(持续45秒),但有时不消失的Bug。同时减少Buff占有的系统资源,而且现在Buff的持续时间递减叠加(杀死同一单位的会使得的Buff的持续时间变为上个Buff的剩余时间+45秒)。 现在 鱼人夜行者 未被杀死时 奇美拉 是无敌的。 物品: 1.埃辛诺斯双刃、埃辛诺斯战刃的被动 渣渣武器(改为):目标生命值高于80%时,有50%的几率造成目标最大生命值3%的神圣伤害;反之则有50%的几率附加你总属性50%的神圣伤害 2.圣尼古拉的节日帽的被动 惊喜效果的几率下降为9%,内置1秒的叠加间隔。 3.修复掉圣尼古拉的节日帽合成时卷轴不消失的Bug。 4.圣尼古拉的节日帽:圣诞节的礼物改为:有12%对目标施法末日审判,持续9秒,无伤害 5.翔靴.神器 触发恶魔之力的伤害改为神圣伤害,伤害由75%下降到50%。 6.污染者.霜噬之锋的被动 远古之力触发几率由25%下降到9%同时内置1秒的叠加间隔。 7.逐风者.风暴之剑、祝福之剑 星辰之力(被动)现在内置1秒的叠加间隔。 8.武器的伤害暴击不会对建筑触发且颜色由黄字变为红字。 9.移除 基拉克.恐惧之颚 和 暗影议会.裂魂之刃 的重击效果,致命一击的伤害变为红字 神圣伤害。 10.霜之哀伤 和 污染者.霜噬之锋 的减速效果现在是法球减速且法球效果唯一。 11.恶魔刀锋 、 基拉克.恐惧之颚 和 暗影议会.裂魂之刃3件物品的雷霆之力伤害不再取决于英雄等级了,而是475点的魔法伤害,最多伤害7个单位,触发几率不变。 12.修复掉一个智力之书的冷却问题。...

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