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熊熊快跑v1.02

发表时间:2015-09-16 12:39 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:Kouty 地图大小:0.414MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:2-12 地图语言:简体中文 简介: 修复一些可能会导致玩家集体掉线的BUG,原有的等待游戏时间动作都被替换掉了。 现在动物保护协会降临后可以正常杀死
熊熊快跑v1.02

作者:Kouty

地图大小:0.414MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:2-12

地图语言:简体中文

简介:

修复一些可能会导致玩家集体掉线的BUG,原有的等待游戏时间动作都被替换掉了。 现在动物保护协会降临后可以正常杀死所有的偷猎者英雄了,包括离开游戏的偷猎者。 物理/法术伤害加成参数由1上调至3。 英雄等级上限由1000下调至700。 现在敏捷不再增加攻击速度。 英雄升级获得的技能点数由每6级1点下调至每12级1点,英雄技能跳级由11上调至24。 现在玩家可以点开任务(F9)查看地图信息了。 增加两个游戏指令:1.-属性/-ha:可以让玩家看到英雄当前的暴击、物理、法术、等级和专属五系伤害的加成信息。 2.-回城/-hg:可以让英雄在6秒以后回到基地或者熊熊附近(目前暂未开启熊熊方的英雄)。 增加了一个简单的11积分系统(因无法测试,作用未知)。 熊熊:霹雳熊爪:固定法术伤害由技能等级*1000上调至500*(2的技能等级次方)。 食物:人口上限由120上调至150,人口增幅由15秒1点上调至12秒1点。 冰菇:血量上限调整为2000*(2的冰菇等级次方),3级冰菇之后将比以前具有更多的血量。 硬化皮肤:由2%*技能等级的几率完全格挡调整为100%几率格挡4000*技能等级点攻击力。 闪避:几率由2%*技能等级调整为8%+技能等级*1%。 偷猎者:增加一个新英雄:玄天魔尸。 专属技能增加一条注释,告诉玩家专属百分比都作用在什么地方。 选择英雄增加一条注释,告诉玩家进行游戏时该英雄的综合难度是多少。 所有近战技能的射程都由225下调至195。 通用:掠夺:现在增加的资源量更为精确,当数值达到可以增加木材时,多余的点数也会增加到金钱上。 资源获取量由10%调整为5%+英雄等级*0.1%(满级英雄具有75%的资源获取量)。 闪避:几率由6%*技能等级下调至3%*技能等级。 属性附加:满级增加的属性总值由16000下调至15000。 狂猛骑士:横扫:作用范围由175下调至150。 乱舞:现在乱舞不再坑爹地显示它那不准确的层数了,转而由漂浮文字替代。 剑圣:增加一个新技能:切割。 镜像:现在镜像将获得额外的绿字攻击力,数值跟剑圣本体的敏捷有关。 无量剑气:专属参数由2.51上调至2.76,几率达到100%时多余的点数将直接增加伤害。治疗量由15%下调至10%,但该治疗量将受掠夺影响。另外,现在镜像可以正常地触发无量剑气了。 初醒斧圣:斩杀/杀意:伤害降低10%。 千年神屌:然并卵:攻速加成由400%下调至200%。 囧之攻击:伤害降低15%。 科技:移除偷猎者的升级骰子数奖励。 现在熊熊被救活以后的修理和闪烁技能等级与被杀之前相同了。 熊熊的暴击伤害以及暴击几率现在只有10级,但提供的数值总量跟以前相同,升级时间由15秒上调至60秒。 强化霹雳熊爪:升级时间由75调整为20+科技等级*10。 强化修理:升级时间由15+科技等级*15下调至10*科技等级。 物品:现在出售装备时不会再丢失第6格装备的属性了。 基础装备(空白)增加一条注释,告诉玩家各等级的1段装备分别需要多少资源才可以购买,并注明实际价格计算公式。 现在偷猎者再也不能超远距离购买、出售、丢弃和交易装备了。 遗留问题:目前仍无法开启熊熊的第二种满级塔-冰寒。...

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