当前位置: > 魔兽地图 > 角色地图 > 正文内容

次元之初0.7正式版

发表时间:2015-05-21 11:57 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:彼此的云端 地图大小:23.71MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:1-10 地图语言:简体中文 简介: 游戏形式:买属性,遭遇战,boss争夺战,强化技能,杀人。 获胜方式:人头 地图特色:①英雄分为2种大类型:领
次元之初0.7正式版

作者:彼此的云端

地图大小:23.71MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-10

地图语言:简体中文

简介:

游戏形式:买属性,遭遇战,boss争夺战,强化技能,杀人。 获胜方式:人头 地图特色:①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型(全新要素,其他魔兽地图不所拥有) 领悟型:技能只有1级 但是拥有高加成 天生拥有一个天赋技能和一个Q技能 每5级学会一个新技能 成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点,初始拥有QWE技能学习 每个技能拥有5级,R技能10级学习,每隔5级学习,一共3级。 ②宝石争夺战: 游戏每经过8分钟会出现一个boss,boss出现时地图全亮,无死角。 能否抢到一个boss所爆的宝石,是胜负的关键(对抗,全新要素) 目前所拥有boss为: 沼跃鱼,丘比,幽幽子 1.击杀boss的队伍获得3个宝石碎片和一个完整的宝石 2.第一次boss出 红宝石(Q强化) ,后面的boss以次出 绿宝石(W强化) 蓝宝石(E强化) 橙宝石(R强化或者获得专属) 3.第五次boss开始 随机出宝石 ③技能宝石强化:大部分英雄的QWER都可以进行强化,然而强化的效果十分强势 如图: 技能宝石的获得方式:1.用技能碎片(木头) 去中央购买 购买 2.boss掉落 ④称号系统:完成某种成就会给之相应的称号,并获得额外的技能碎片(木头)(对抗,全新要素) 例如:1.第一个到达10级-----------初露锋芒,3个木头 2.第一个到达20级-----------绝世天才,3个木头 3.死亡等于5+,人头等于0----第一酱油,3个木头 4.击杀等于5+,然后死亡-----英年早逝,1个木头 5.全场第一个人头-----------第一滴血,2个木头 6.击杀等于5+,没死亡一次---越战越勇,2个木头 7.首杀各种6级野怪----------XX终结者,1个木头 8.首杀虎纹鲨鱼-------------好大的鱼,2个木头 9.玩家低于100血反杀敌人----濒死翻盘,2个木头 10.玩家杀死超过5级的敌人---超越者 ,2个木头 11.金币超过3W--------------守财奴 ,2个木头 12.首杀争夺战boss----------封弊者 ,2个木头 ⑤赌博系统和多样化一次性道具系统 例如:1.盗魔神杖:敌人被偷取200点魔法值 2.飓风法杖:对300码的一个人使用,将会使人被飓风吹起来,不受任何伤害了,也无法攻击他人,持续2秒 3.幻想法杖:对自己使用制造一个幻象。幻象不具备任何的攻击力。可以迷惑敌人。持续20秒,受到双倍伤害。 4.掉落,和使用施法: 赌博购买,技能宝石强化都拥有 使用施法时间和具备可掉落属性。...

下载地址:

迅雷下载:离线下载

本地下载:点击下载

相关推荐

关于我们手机客户端隐私版权广告服务友情链接联系我们网站地图文章归档在线留言
Copyright © 2009-2013 WwW.Slieny.CoM, All Rights Reserved.