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屠夫肉钩大战 v2.7 AI

发表时间:2015-05-17 17:00 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:Shadow Flux 地图大小:4.89MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:2-12 地图语言:简体中文 简介: 不同于目前比较熟悉的钩肥大战, 屠夫肉钩大战拥有DOTA 2 图像, 音效和效果. 游戏中购买装备后会同步显示在英雄
屠夫肉钩大战 v2.7 AI

作者:Shadow Flux

地图大小:4.89MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:2-12

地图语言:简体中文

简介:

不同于目前比较熟悉的钩肥大战, 屠夫肉钩大战拥有DOTA 2 图像, 音效和效果. 游戏中购买装备后会同步显示在英雄身上(纸娃娃). 游戏在DOTA屠夫英雄和物品基础上新增一些玩法和道具. 技能方面除了屠夫经典的肉钩和肢解(这两个技能可以升级伤害和射程), 还新增一些独特技能(需商店购买或升级肉钩伤害和射程) 还新增些独特道具(缩小戒指,升级) 物品方面沿用部分DOTA物品(跳刀,推推,风仗秀到死), 游戏可选模式[自由]和[团队]两种模式 地图内有隐藏商店(黑市),需要用真眼才能发现. 自由模式:设置的击杀人数15 - 100. -ffa xx (xx表示数字) 团队模式:设置的击杀人数30 - 200. -tdm (xx表示数字) 肉钩模式:真实肉钩模式: (-realhook) * 肉钩作为屠夫的技能 共4级. * 肉钩射程 1000/1100/1200/1300. * 禁止屠夫岀钩后向前移动. * 肉钩冷却时间 14/13/12/11 秒. * 并且肉钩在回撤过程中无法钩中单位 * 钩中目标拥有 500 视野. * 伤害类型为纯技能伤害. 经典肉钩模式: (-classichook) * 肉钩射程可以通过商店提升. * 肉钩冷却时间可以通过商店降低 (9/8.5/8/7.5/7 秒). * 肉钩在回撤过程中可以钩中单位. * 肉钩链有 500 视野. * 伤害类型是魔法账号. 可选模式: 可选模式必须在选择游戏模式前输入 -gold- 初始金币 1000 -unhide - 移除 隐身 黑市. -onehit - 初始肉钩伤害 9000 其他游戏命令: unstuck - (40 秒后把你的英雄移动到随机位置.) nounstuck (取消一个 \"unstuck\" 命令.) gameinfo (显示游戏模式, 肉钩模式和可选模式.) clear - (清除显示的消息) ms - (显示你当前的移动速度)st - (显示你当前的数据)ch - (切换热键习惯 传统%QWER)tips - (显示对初学者有用的技巧) 魔法抗性: 伤害公式: 受到伤害 = 伤害*(1-抗性1)*(1-抗性2)*...*(1-抗性) X% 魔法抗性意味着抵抗 = X/100...

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