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失落的大地Ⅱ 1.2

发表时间:2015-05-03 13:34 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:洋人 地图大小:2.84MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:1-5 地图语言:简体中文 简介: 修正了难度6不掉装备的问题 2、修正了有时候选择难度2-6,制作书店不会送制作书的情况 3、修正了难度2以上BOSS、宝箱,
失落的大地Ⅱ 1.2

作者:洋人

地图大小:2.84MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-5

地图语言:简体中文

简介:

修正了难度6不掉装备的问题 2、修正了有时候选择难度2-6,制作书店不会送制作书的情况 3、修正了难度2以上BOSS、宝箱,掉落装备品质的问题 4、修正了宝箱只会在等级1、2野区刷新的问题 5、修正了尖刺皮套不会反弹伤害的问题 小怪属性调整: 1、怪物技能伤害增加50%,难度上升的血量增幅提升100% BOSS属性调整: 1、所有BOSS伤害削弱15% 2、深海元素 水元素:移动速度从150=>>70 3、混沌领主 陨石风暴:掉落延迟从0.5秒=>>1秒 游戏属性调整: 1、玩家人数难度改动从 20%-0%(1-5人)的伤害削弱 =>>32%-0% 2、难度1和2的初始金币从1500=>>3000 3、装备制作书的掉落几率从25%=>>40% 4、寻宝率加成几率公式重写,现在的寻宝率公式:(a*0.01)/((a*0.01)+5.5)=寻宝率加成 这里的a表示寻宝点 (PS:很多人都不知道寻宝率是干嘛的,这里再申明下。寻宝率会影响杀怪掉落、任务奖励掉落、宝箱掉落物品的几率。) 5、金币掉落几率提高,药水掉落几率下降 6、英雄基础护甲降低3-5点 7、暴击几率计算公式重写,现在每点敏捷会增加0.1%的暴击几率 8、神秘商人抽装备高等级装备几率降低 9、杀怪掉落、任务奖励掉落、宝箱掉落物品的几率降低70%(这个是感觉到收集装备太容易了所以调整,游戏的乐趣在于捡到好装备的那一瞬间,如果每次打出来的装备看都不想看了,游戏也没乐趣了) 10、宝箱上限数量从15=>>20 11、拾取金币获得的金币数的基数减少85% 12、现在寻宝率会随着玩家人数的增多而提升,每人增加30点寻宝率 13、每点体能增加的生命值从30=>>25 14、难度提升,拾取的金币数提升百分比从80%=>>40% 15、现在拾取金币数量会提升玩家人数的百分比,(1-5)人提升(40%-200%) 16、任务奖励数量减少,现在的任务奖励会必掉一件装备。 任务: 1、收集木材和石头任务,要求材料数量从10个=>>5个 2、添加后续任务:收集更多的木材和石头 3、添加了【猎人】任务NPC 4、添加任务:走丢的孩子 我是一个猎人,常年以打猎为生。前不久我的孩子出去历练,但是到现在还没回来,我比较担心他的安危,你可以帮我去寻找我的孩子么? 任务要求:寻找猎人的孩子。|c00fffc01|n任务奖励:一堆珍贵的财宝。|r 5、添加任务:复仇 我的孩子竟然死了,他是我的希望啊。不!我不能就这么算了,我要为我的孩子报仇,勇士去杀死那些可憎的恶魔。 任务要求:杀死血恶魔5只。|c00fffc01|n任务奖励:一堆耀眼的财宝。|r 6、添加任务:复仇2(提前杀死恐惧魔王此任务不会激发) 那些恶魔虽然被杀死了,但是他们的背后还有一个更加恐怖的存在,那便是恐惧之源。 任务要求:杀死恐惧魔王。|c00fffc01|n任务奖励:一堆璀璨的财宝。|r 装备改动: 1、天使的魔法棒 百分比生命恢复从20%=>>10% 2、绿色的宝珠 抵挡魔法伤害从130+智力加成=>>70+智力加成 3、女巫魔链 能量转换:转换的能量和生命的上限值从80%=>>50% 4、光之眼(星光守护部件) 将151%的魔法恢复速度改成了增加233的体能 5、灼焰披风 体能百分比从5%=>>3% 6、贤者魔刃 普通攻击附加的魔法伤害从231+智力加成=>>100+智力加成 7、尖刺皮套 反弹伤害百分比从30%=>>15%...

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