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挑战者0.09

发表时间:2015-01-30 11:02 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:其田 地图大小:3.02MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:1-5 地图语言:简体中文 简介: 普通关卡总数25关,有7关是双关卡玩家会随机进入其中一个关卡,游戏关卡是18关。BOSS战7关。 2:玩家不足5人时一个人可
挑战者0.09

作者:其田

地图大小:3.02MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-5

地图语言:简体中文

简介:

普通关卡总数25关,有7关是双关卡玩家会随机进入其中一个关卡,游戏关卡是18关。BOSS战7关。 2:玩家不足5人时一个人可以控制多个英雄,也可以单人控制5英雄。 3:如果没有选取到英雄的可以在英雄选取结束后用宠物从选了2个以上的玩家手里获得一个英雄的控制权。 4:英雄等级10级,技能点要16点,请合理安排技能升级。 5:神秘老人可以跳过营地等待时间,出售的真实宝石可以看到并触发隐藏任务。 6:重甲单位是唯一不会受到BOSS攻击造成额外伤害的单位。(在攻击和护甲属性可以查看伤害加成) 7:推荐组合(战士 骑士 牧师 火法或冰法 DPS或重甲单位) 更新结束:1:营地等待时间曾加到120秒。太长的话可以到神秘老人那跳过营地等待时间。 2:新加了7个关卡合并到老关卡上,玩家会随机进入。 3:取消游乐难度。 4:增加普通关卡难度。 5:优化了选取英雄的触发。 职业结束:战士、普通攻击、重甲防御 风暴之锤(击晕目标、BOSS战中额外增加2倍伤害的仇恨) 嘲讽(附带攻击降低,BOSS战中额外增加500X技能等级的仇恨) 盾墙(护甲增加200点) 重甲(减少物理伤害,增加护甲值) 骑士、普通攻击、重甲防御 复活(恢复目标1%的魔法和生命值) 神圣之光(单体治疗) 圣疗术(瞬间恢复目标所以生命值,消耗所有魔法值) 王者祝福(增加目标护甲攻击生命恢复) 自律(增加护甲,反弹物理伤害,15%X技能等级的概率触发神圣之光双倍治疗并恢复魔法值) 牧师、魔法攻击、无护甲防御 复活(恢复目标1%的魔法和生命值) 快速治疗(持续5秒治疗目标) 群疗(群体治疗范围内单位) 真言术·盾(目标吸收200X技能等级的伤害值) 绝望祷言(25%X技能等级的概率恢复技能消耗50%的魔法值,死亡后召唤大天使,降低复活的冷却时间)使用:自杀 火法、 魔法攻击、无护甲防御 火球术(单体魔法伤害,概率点燃目标) 火墙(对范围内单位造成持续伤害) 火雨(范围伤害,概率点燃目标) 火元素(召唤和属性相关,持续时间无限,只能控制一个) 冰法、魔法攻击、无护甲防御 冰箭术(单体木法伤害,冰冻目标) 冰爆(范围伤害减速) 暴风雪(范围持续伤害大幅度降低移动速度) 水元素(召唤和属性相关,持续时间无限,只能控制一个) 术士 魔法攻击、无护甲防御 诅咒之球(单体魔法伤害,概率诅咒目标) 残废(诅咒目标) 魔法吸取(吸取目标生命值和智力相关) 召唤宝典(小鬼、虚空元素、地狱犬、地狱火、恶魔法师、召唤和属性相关,持续时间无限,只能控制一个) 萨满 (兽人远魔法攻击、小型防御) (食人魔 近普通攻击、中型防御) 闪电球(单体伤害,概率触发闪电链) 治疗图腾(持续回血) 召唤幽灵狼(召唤和属性相关,持续时间无限,只能控制一个) 狂热(增加目标攻击和移动速度) 战复(复活目标恢复40%的魔法和生命值) 骷髅王 普通攻击、重甲防御 狂热一击(增加攻击和移动速度,使下一击造成大量魔法伤害) 白骨盾(吸收125X技能等级的伤害) 吸血(百分比转化伤害为生命值) 骷髅领主(增加致命一击,和天赋重生的冷却时间) 狂战士 普通攻击、重甲防御 无谓冲锋(发动冲锋) 挫志咆哮(降低攻击力)半人马:进军号角(增加近战100%攻击力) 雷霆一击(范围物理伤害) 致命一击(百分比造成2倍伤害) 血精灵卫士 远普通攻击、重甲防御 炽热(沉默目标持续造成魔法伤害) 冲击波(直线伤害晕眩) 魔法盾(吸收300X技能等级魔法伤害) 防御(概率防御伤害。主动:增加50%的概率触发防御) 血精灵法师 魔法攻击、无护甲防御 魔法球(持续召唤魔法球攻击范围内单位) 精灵龙(召唤和属性相关,持续时间无限,只能控制一个。四级可以免疫75%的魔法伤害) 魔法恢复(每秒持续恢复目标技能等级的魔法值) 魔法之泉(快速恢复周围单位的魔法值) 弓手 穿刺攻击、小型防御 附魔箭矢(可以附魔火、冰、奥术) 灵动(瞬移伤害沿途单位并吸蓝) 灵鹰冲暴(指挥你的鹰冲向目标并爆炸) 灵鹰(召唤一头鹰,鹰存在可以增加致命一击) 小鹿 穿刺攻击、小型防御 魔法箭矢(每次攻击附加魔法伤害) 宁静(范围治疗单位) 催眠 大自然的庇护(间隔30秒获得15秒的祝福范围内单位减少15/30/45/60/的伤害) 审判骑士 普通攻击、重甲防御 (需要道具骑士转职,BOSS战中直接选取) 审判(单体魔法伤害,如果有审判之印伤害增加100%) 圣神十字斩(十字范围伤害晕眩) 审判之印(增加攻击力和生命恢复) 惩戒光环(反弹伤害) 死亡骑士 普通攻击、重甲防御 (需要道具骑士转职,BOSS战中直接选取) 黑暗十字斩(十字范围伤害晕眩) 邪恶圣印(持续减少生命值增加攻击速度) 召唤食尸鬼(召唤和属性相关,可以控制多个。有时间限制,四级可以自杀给骑士回血) 死亡之盾(持续时间内减少伤害) 守护骑士 普通攻击、重甲防御 (需要道具骑士转职,BOSS战中直接选取) 圣神之锤(攻击3个目标并晕眩) 圣光之力(嘲讽,范围内持续回血。BOSS战中增加500X技能等级的仇恨) 守护之盾(召唤一个有生命值的护盾可以抵挡伤害后可以立刻回复护盾的生命值,除非护盾被直接击破) 专注光环(增加护甲) 天赋介绍:人类 经验获得+20%,等级上限+1、 牧师真言术·盾伤害吸收+200、牧师绝望祷言召唤大天使持续时间+3秒、 战士盾墙等级+1、 术士召唤宝典等级+1、 狂战冲锋后获得100点护甲、狂战致命一击概率提高10% 兽人 力量成长+1、 战士嘲讽增加破甲效果 狂战士挫志咆哮增加降低攻击力 狂战士冲锋获得攻击力增加100% 萨满触发闪电链概率提高20% 血精灵 智力成长+1 每级魔法伤害增加1-5点 火法点燃概率提高20% 不死 重生 术士诅咒之球触发诅咒概率提高20% 术士的诅咒效果持续时间增加25% 半人马 力量成长+0.5 移动速度+25% 狂战发动冲锋前发动战争践踏 狂战挫折咆哮改为进军号角 牛头人 生命成长+50 战士嘲讽降低攻击力持续时间+5(不会因为BOSS单位而打折的) 狂战发动冲锋结束后发生战争践踏 狂战 挫志咆哮持续时间+5 (不会因为BOSS单位而打折的) 矮人 生命成长+25 攻击成长+1 生命恢复+1 战士风暴之锤伤害等级+1 食人魔 力量成长+1.5 智力成长-1 萨满狂热等级+1 巨魔 生命恢复+2 狂战冲锋结束后进入狂华状态 狂战致命一击伤害提高1倍...


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