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黑暗编年史V2.02 公测版

发表时间:2015-01-22 11:13 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:Angle`s wing 地图大小:1.23MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:2-6 地图语言:简体中文 简介: 修改项: 相对于内测最终版,修改了大量细节BUG。 建筑工匠在完成一个建筑物后,会永久驻留在里面了,你需要再
黑暗编年史V2.02 公测版

作者:Angle`s wing

地图大小:1.23MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:2-6

地图语言:简体中文

简介:

修改项: 相对于内测最终版,修改了大量细节BUG。 建筑工匠在完成一个建筑物后,会永久驻留在里面了,你需要再雇佣一个才能修建其他的建筑。 减少关卡1-1的敌人数量,并处理了偶尔不刷怪的问题。 关卡1-2完成。 取消商店装备的购买CD。 重点:全局仇恨系统的系统占用率过高。目前已经将内置ID进行重复利用,只有当现有ID都被占满时才会继续建立新ID。并且当某个玩家对于某个已激活的怪物仇恨百分比为0%时,会删除代表仇恨数的漂浮文字。调整后的效果有待继续观察。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- V2.01 公测版 职业修改项: 重装护卫的【冲撞】技能,被墙壁挡住后,可以正确地在角色位置进行震击了。 圣武士的【冲锋】技能机制优化,降低系统的运算压力。 冰系魔导师的【寒冰宝珠】技能优化,降低系统的运算压力。 环境修改项: 关卡1-2,解决解毒剂无效的问题。 关卡1-1,解决通关后无法再次挑战的问题。 V2.02 公测版 环境修改项: 关卡1-2,沙蝎卵和幼生沙蝎不再掉落装备。 关卡1-2,所有BOSS都出场了。 为需要吟唱的法术添加提示文字,会显示出【施法中】、【打断】和【完成】三种状态。 增加所有BOSS首次击杀和非首次击杀的区别,首次被击杀的BOSS一定会产出常规掉落表中最高品质的物品。...

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