2)猩红毒蝎:对目标造成目标最大生命值2%的属性伤害、沙尘暴、魔法免疫。
8、第35波:
1)疾风古树:减伤50%、对于生命值低于35%的敌人直接秒杀、魔法免疫。
2)知识古树:属性减少光环(减少500码内玩家英雄一半的属性,持续15秒,同一个英雄只会被减少一次)、魔法免疫。
英雄调整:
1、所有英雄的三围属性差距缩小,这是为了让玩家在选择宠物转职时更加灵活。
2、铁匠锻造技能调整。现在锻造次数上限为18次(包括武器打造和防具打造),这18次用完之后并且英雄达到100级,再次使用武器打造会获得一件传说装备;同等条件下英雄达到150级,使用武器打造会获得一件自定义装备。打造技能cd下降到5秒。
3、盗贼残像陷阱不能打钱的问题修复。
4、德鲁伊的野性赐福技能被“自然平衡”替换;丛林之魂技能被“自然之握”替换。自然庇护、精神链接和生命爆裂技能没有改动。
5、修复了地穴领主转职的时候可能因为转职怪被误杀而无法转职的问题。
6、骑士项链转职问题修复。
7、修复地精大招达到最高级之后无效的问题。
8、黑暗游侠的恶魔耳语技能现在对古树单位有效。
9、少数英雄技能伤害下调。
10、所有英雄技能的最高等级下调,原来20级的下降为10级,10级的下降为5级。技能伤害相应增加。读图速度进一步加快。
物品调整:
1、加入新神器:流光之匙--守护者结界。详细解说:http://bbs.uuu9.com/thread-10827969-1-1.html
1)获取方法:击败神使有几率掉落时光之轮,拿着时光之轮找古树老人对话,然后寻找森林下方的渡鸦对话得知要击败两位大天使获取另外两个合成材料--日光之眼和夜光之眼。击败两位大天使之后拿着时光之轮、日光和夜光之眼找渡鸦对话,他帮助开启基地的守护结界,并且给予你神器:流光之匙。(游戏里会有详细对话提供所需信息。)
2)结界机制:守护者结界开启之后,基地会被四个小精灵环绕。小精灵的颜色会定时变化(每65秒变化一次),但是变化为何种颜色则不确定。四种颜色为红、蓝、青铜和绿色,分别代表着:赤焰结界、月蓝结界、青铜结界和翡翠结界。四种结界的各自效果为:
A、赤焰结界:对进入基地400码内的敌人每秒造成持续火焰伤害(5%生命每秒),持续60秒。
B、月蓝结界:所有英雄获得一个持续30秒血量为30W的伤害吸收护盾;另外,每当英雄对进攻小怪和进攻BOSS(不包括洞穴里面的)造成伤害,有50%几率将该伤害的施加到所有进攻怪身上;如果该伤害大于进攻怪的生命值,则造成怪物50%当前生命的伤害,持续60秒。
C、青铜结界:对进入基地1500码的敌人大幅减攻速和移动速度,持续60秒。
D、翡翠结界:基地获得魔免效果,对非致死伤害减伤90%,持续60秒.
3)流光之匙无须携带,只要完成开启任务就会形成结界。
2、风暴精灵之触(二洞合成)现在可以增加1000三围。
3、雨祭亡魂加入散射效果,取消暴击,另外有3%几率对攻击目标造成英雄2倍最高属性的伤害。
4、忏悔之刃触发特效会减少2点三围。
5、薄暮之刃取消必中效果。
6、商店护肩的最高精炼装备增加的力量值从2500下降到1500。
宠物调整:
1、高级宠物触发的“影攻”特技不会被非英雄单位触发。
2、智力企鹅的冰封技能现在为对主人身边的敌人造成群体冰封,持续2秒,触发几率5%。
3、宠物BOBO不会被反伤致死。