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生灵之树1.4A

发表时间:2016-03-02 10:52 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:shinku 地图大小:5.45MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:1-5 地图语言:简体中文 简介: 傀偶= 修复混沌之力后生命恢复不准确问题 修复反伤不准确的问题 =导师= 雪崩更改为9级 为真空聚集增加显示效果 天赋
生灵之树1.4A

作者:shinku

地图大小:5.45MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-5

地图语言:简体中文

简介:

傀偶= 修复混沌之力后生命恢复不准确问题 修复反伤不准确的问题 =导师= 雪崩更改为9级 为真空聚集增加显示效果 天赋为近乎物免状态 =黑弓= 冰霜之雨光环的显示效果 修复天赋能伤害中立单位的bug 混沌技能的炎神将拥有攻击能力 =牛头人= 狂震重做,伤害结算在踩后,几率由7%增加到13% 加强天赋契约的萨满牛 现在萨满牛能够携带4件装备了 =冰清=: 寒冰的破灭之寒改为为自身增加护甲,等级改为9级 略微增加寒冰的敏捷成长 寒冰的冰封万里技能更改 寒冰的冰之凝聚改为9级,cd由13秒递增至31秒更改为固定的16秒,范围固定为500码 =剑魄=: R改为剑刃风暴,切换技能,魔法不够自动停止 加强剑魄的战斗技巧 =梦魇=: 梦魇的噩梦改为夜之笼罩 梦魇的梦之衣更改为6级 魔力爆炸cd改为25,持续时间改为6秒。激活时,每次攻击都能引发被动魔力爆炸 修复魔力爆炸快捷键R的问题 暗夜弑天主动使用持续时间由30秒降低为12秒,cd由70/60/50/40改为22秒 =星踪=: 无影之刃cd由60/65/70/75改为50/40/30/20,伤害与力量也会挂钩,伤害加强 生命凋零改为新技能刃刺 暗杀者被攻击几率对攻击单位造成伤害,改为攻击时几率刀刃暴风30%几率 天赋隐匿现在在隐匿状态下会无敌 =miku= 混沌技能改为三元之力,增加一个攻击时几率出现在敌人身后并在1s内不能让敌人转身的效果,附带一定属性伤害 谜双灵刃斩:cd由120秒改为135秒,技能伤害增加,添加特殊效果:当你拥有深海少女称号时,该伤害加倍 修复X后续伤害无效的bug =绯儿琉= 更改为敏捷英雄 大树状态下近乎物免 纠缠根须改为9级,技能释放间隔改为恒定的30s 森林旋风改为9级,技能cd改为由40递增至80,持续时间改为恒定的8s =sd= 圣兽召唤改为有时间限制的技能 =黑龙= 混沌技能加强 =泽拉= 这个新英雄拥有出色的力量和智力成长,但是敏捷较低 可以切换自己的状态,机智的地精状态技能伤害很高,狂暴食人魔状态下属性很高 =劫火= 星之雨改为9级 增加了专属...

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