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RPG-恶魔阴影 1.01

发表时间:2016-02-16 15:55 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:无尘的剑 地图大小:2.13MB 版本支持:1.24E-1.26 支持人数:1-6 地图语言:简体中文 简介: 地图的创作灵感来自于街机的过关类游戏,简单而又直接的游戏方式,投币,开始游戏,把当前地图里的敌人打完,然后
RPG-恶魔阴影 1.01

作者:无尘的剑

地图大小:2.13MB

版本支持:1.24E-1.26

支持人数:1-6

地图语言:简体中文

简介:

地图的创作灵感来自于街机的过关类游戏,简单而又直接的游戏方式,投币,开始游戏,把当前地图里的敌人打完,然后自动进入下一个地图,地图中不时有宝箱、装备、武器可以让角色使用拿走,从而增强英雄,运用技巧让游戏顺利过关。虽然街机的这种游戏方式在现在看来已经过时,但是久久回味,仍然充满着浓浓的儿时回忆,所以决定要一个这样的简单而又直接的魔兽地图。 地图有两种游戏模式,一种为自由模式,就是简单剧情,可自由安排时间打怪,没有时间限制,没有失败条件。另外一种为防守模式,如果对过于自由的玩法迷失方向感可以选择此模式,关卡里的BOSS会定时进攻玩家总部,就像一般防守图一样,英雄要发展的同时也要兼顾家里的防守,进一步地考验着玩家的协调能力。地图采用了智能的检测方式,会根据玩家数量的不同,自动增加或者减少游戏的难度,金币,经验值,出怪时间等,地图的时间较长,需要研究的地方较多,地图鼓励的是团队配合,单人的情况下很难通关。 就像我刚才说的那样,这是一个过关类的魔兽地图,玩家需要做的就是打小怪、升级、击败中BOSS、击败大BOSS,然后完成通关的目的。当然,在实际的游戏中,并不会只是像说的如此简单,在RPG恶魔阴影的地图里穿插了很多流行元素,自由的技能组合,自由的装备组合,自由的流派成长,力求在简单的游戏方式中又有着不简单的玩法。在恶魔阴影里,所有英雄的技能均是玩家自己选择的,英雄可以学习全部的技能,英雄的类型分为3类力量,敏捷,智力(这不是费话么),虽说是如此,但是在游戏中英雄使用并不会如此雷同,因为每个英雄都具有不同天生的技能,而这项天生的技能在英雄等级达到100级的时候,又可以得到一件只属于自己的英雄的专属装备,这还不止,在地图里还有数量庞大的常规装备和充满乐趣特色装备会让你眼前大开,所以说在恶魔阴影里,英雄的技能装备组合虽然说很自由,但是每个英雄的成长之路却各不相同,不会默守成规,相信每个玩家都可以这张地图中感受到不同的魔兽娱乐。 作者:无尘的剑 地图交流群号:320264224,有关于一切地图上的疑问和BUG请到群内交流,谢谢支持! 更新日期:2016年2月12日...

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