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风之都 V1.01 正式版

发表时间:2015-03-15 21:29 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:yeamin 地图大小:6.31MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:1-4 地图语言:简体中文 简介: 二设,以魔兽燃烧军团入为背景,风之都决定在风之塔建立起一道防线,一旦风之塔沦陷,风之都也岌岌可危... 一副普通
风之都 V1.01 正式版

作者:yeamin

地图大小:6.31MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-4

地图语言:简体中文

简介:

二设,以魔兽燃烧军团入为背景,风之都决定在风之塔建立起一道防线,一旦风之塔沦陷,风之都也岌岌可危... 一副普通的动漫RPG防守图,通过完成任务,击杀BOSS,积累装备和等级,从而守护主城。 地图小攻略: *前期可通过完成送水,送饭团击杀强盗来获取经验,金钱以及风之烙印。 *通过击杀BOSS来获得铸造材料。铸造材料可以铸造武器以及部分装备的合成。 *可在灵乌空路,,yooooo梦以及圣白莲处获得副职业,通过完成任务来提升副职业以及副职业的等级,每个玩家只能拥有一个副职业,并且无法删除副职业。 *风之烙印可在村庄内的装备兑换处兑换。 *完成主线任务能获得不错的奖励。 更新日志:(请无视) BUG -修复了灵梦的幽冥通道对话框,当选择等等再去之后无反应的BUG -修复了英雄满级后宠物吃经验书游戏崩溃的BUG -修复了破灭盔甲合成公式描述错误的BUG -修复了任务调查森林完成后任务栏没显示完成的BUG -修复了部分BOSS名称与任务不相符合的BUG -修复了真破灭,诅咒魔盾,荣耀圣盾没有属性/技能的BUG -修复了部分装备描述与实际不符合的BUG -修复了可以选多个英雄的BUG -修复了击杀完小黑无法进入封印之村的BUG -修复了部分合成公式与实际不符的BUG -修复了进入幽冥隧道之后英雄死亡在基地复活的BUG -修复了宠物技能:专注光环满级后不加护甲的BUG 修改 -修改了BOSS的复活时间按照玩家的人数来减少 -现在传送到区域时镜头也会跟随英雄了 -剑圣打死后会增加1000的全属性 -暂时删除了野猪任务以及节操任务 -完成强盗任务将会奖励敏捷之鞋,力量之鞋,以及智力之鞋 -增强了中后期的装备 -赏金猎人的副职业技能击杀后的木头奖励从5*技能等级增加到8*技能等级 -增加了yooooo梦/uuz的任务奖励 -宠物技能的升级需要的风之烙印从50*技能等级改了80*技能等级 -宠物技能:专注光环从每一级增加10削弱成每一级增加5点防御 -属性之书的属性奖励从15改为10 -大幅度增加了投石车对风之塔的伤害 -加强了中后期野怪和BOSS -更改了夏娜3技能封觉的特效 -夏娜的3技能封觉的持续时间从10秒缩短为7.5秒 -修改了BOSS房间 -森林猎手的副职业技能持续时间从15降为10秒 -为部分BOSS增加了技能 -琪露诺的第三技能持续时间从1(0.5)改为0.5(0.25) -琪露诺的第四技能持续时间改为2.5 + 2 * 技能等级 新增 新增物品:火神之石,火神之盾,火神战靴,炎魔手套,起源之石 火神之石:铸造材料(火神之石): 位于最东北的洞窟,火焰巨魔掉落,能够在圣白莲处将装备重铸成更强大的装备。 火神之盾: 力量:250 敏捷:250 智力:100 生命上限:10000 格挡:4500 反弹:对任何攻击的敌方单位反弹伤害 伤害:(力量*2 + 敏捷 + 智力)* 0.5 伤害类型:神圣 火神烈咒:对敌方单位释放,使该单位的攻击速度增加75%,攻击力降低75%,持续10秒 CD:35秒 火神战靴: 敏捷: 180 力量: 180 智力: 180 攻击速度:60% 移动速度:200 魔法抗性:25% 烈火意志: 受到伤害时有10%的几率触发,能够恢复自身5%的生命值,并且增加80点的护甲,持续2.5 秒 魔炎手套: 敏捷: 200 力量: 200 智力: 200 防御: 30 生命上限: 15000 致命一击: 25%3倍伤害 法术暴击率/暴击伤害系数: 20%/70% 堕落天使之心 生命上限: 25000 魔法上限: 4500 生命恢复: 1000/秒 魔法恢复: 200% 攻击速度: 100% 专注光环: 增加附近800码以内的友方单位30点的护甲 腐蚀光环: 降低附近800码以内的敌方单位20点的护甲 新增任务:大魔法师的试炼,收集蛇肉,更美味的蛇肉,收集净化之矛,收集元素护盾,收集生命守护 新增英雄:十六夜咲夜 技能: 飞刀专精: 十六夜咲夜能够通过修炼从而增加飞刀的数量 每当技能等级为(1,3,5,7)时,增加一把奇术「Misdirection」的飞刀数量 每当技能等级为(2,4,6,8)时,增加一把Silver Bound(银之跳跃)的飞刀数量 并且攻击时有15%的几率释放一把飞刀,对直线上的敌方单位造成伤害 伤害公式: 0.5 * 技能等级 * 敏捷 伤害类型: 物理 奇术「Misdirection」: 十六夜咲夜向前方放射飞刀,对单位造成伤害 飞刀数量: 3 伤害: 0.4 *(Silver Bound(银之跳跃) + 奇术「Misdirection」) * 敏捷 CD: 6(秒) 伤害类型: 物理 Silver Bound(银之跳跃) 十六夜咲夜能够瞬间跟目标单位交换位置,并且在原地设下飞刀陷阱,每把飞刀能对敌方单位造成伤害,并且降低该单位的80%的移动速度,持续3秒 飞刀数量: 8 伤害: 0.4 *(Silver Bound(银之跳跃) + 奇术「Misdirection」) * 敏捷 CD: 20(秒) 伤害类型: 物理 幻符「Indiscriminate」 十六夜能够在攻击时释放一把飞刀,当该飞刀命中单位时,降低该单位的护甲,持续5(秒,并且在持续时间内所受到的飞刀伤害增加 护甲降低: 2 + 2 * 技能等级 CD: 7.5 - 0.5 * 技能等级 时符「Private Square」 十六夜咲夜放出一个时间结界,并且向前方移动,任何在结界内的敌方单位将降低99%的移动速度以及攻击速度,任何在结界内的友军单位增加100%的攻击速度以及移动速度 结界持续时间: 5 + 技能等级 * 2 秒 CD: 35秒 后语:。。。这次更新主要是修复BUG为主,所以并没有加太多新的东西(可能也没完全修复),主线剧情将会在下次或者下下次更新。。。 最后,yeamin想多加入几个英雄,想征求玩家们的意见,如果有什么比较有个性的英雄可以直接推荐给yeamin,当然还有BUG的提交...


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