作者:郁郁子
地图大小:0.95MB
版本支持:1.24-1.27支持人数:1-4
地图语言:简体中文
简介:
全新种族:娜迦族 占领整个海域!从海岸向敌人发起致命袭击! 大量新兵种 人族,兽族,不死族,暗夜精灵族,虫族都有新的兵种加入。 详细更新内容: BUG修复: 修复了魔免有时会失效的BUG。 修复了血精灵英雄的宗师级升级也会加快魔能点获得速度的BUG。 平衡性调整: 灵魂飞龙及虚空龙加强 (这两种兵种理想不错,但实战中表现太差) 增加了掠夺者与暴徒的伤害,但降低了他们的生命值 (地精族缺乏远程输出,掠夺者与暴徒将填补这个空缺) 暂时关闭了矮人狙击手的碰撞 (防圈兵的问题太多了,暂时关闭,圈矮人狙击手的问题只能暂时关闭他的碰撞来解决,之后会让所有建筑无碰撞。) 给部分兵种增加了反隐技能。 (没有反隐能力的种族在对付拆迁队时都比较头疼,现在暗夜女祭司,不死族十胜石雕像,兽族先知拥有了反隐能力) 杀手的护甲类型改为中甲。 (这种刺客单位本就该是中甲,不会被射手随随便便射死,战士与坦克单位也不会打不动他) 捕鸟机获得新的能力,可以切换为仅对空模式。 (捕鸟机太喜欢打近战了) 翡翠龙,黑暗游侠,弩车削弱 (暗夜精灵太过强势了,现在翡翠龙,黑暗游侠的生命值降低,他们依旧可以打出输出,但敌人也更好处理这些单位,弩车则增加了价格,以平衡他那惊人的AOE能力) 血精灵天火技能现在能造成目标当前生命值25%的伤害,但这个伤害不会超过150点(原本的固定伤害) (天火清后排太厉害了,改动后的天火对后排的伤害降低,并且需要别的技能配合收人头) 齐达内尔加强 (使徒与先知分身数量+1,隐士魔法回复速度加快50%,原本这两个兵种表现就不佳,牛头人改动之后他们更需要加强) 灵魂行者改动 (先祖之力技能改为灵魂链接,先祖之力则由新单位:牛头通灵者继承。) 虫族加强 (虫族的单位缺乏高级升级,因此他们每个兵种的战斗力就显得尤为重要,对于虫族来说,尽量要让每个兵种都有用武之地,本次改动加强了虫族表现不佳的兵种,而对常用的优秀兵种则不做改动。) (具体为:沼泽虫触发阈值由40%生命值提高至50%,眼魔虫伤害增加,蟑螂潜地回血速度增加,生命值降低但攻击力增加,撕咬虫技能降低的伤害值增加,裂变虫生命值增加。) 虫族裂变肿瘤的DNA点消耗降低75点,这个消耗依然会增加到英雄身上。 (裂变肿瘤产生的触手太弱了,将他的DNA点消耗减少能提高他的作用,同时也能支持它新的能力:投掷蛞蝓) 给矮人狙击手换了个图标 (原本的跟其他图标根本不是一个画风) 捕鸟机,兽族战士骷髅换了个图标 (更换重复图标)...
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