作者:集峰埽落樱、白凛
地图大小:30.6MB
版本支持:1.24-1.27支持人数:2-5
地图语言:简体中文
简介:
1.修改了神雷的被动效果。 2.新增宠物技能商店。 3.修改了领域boss掉落的武器装备主动技能和被动技能伤害公式。 原本伤害公式,随机属性×英雄等级,现在修改为:全属性相加不包括加成×英雄等级。 4.剧情boss掉落的武器被动伤害修改为:全属性相加不包括加成×英雄等级。 5.妖跟仙羽翼被动技能效果伤害修改为:全属性相加不包括加成×英雄等级。 6.血脉主动技能的妖跟仙主动技能效果伤害修改为:全属性相加不包括加成×英雄等级。 7.修改宠物5个辅助技能,CD间隔从30秒提高到50秒。 巫毒技能效果修改为基地也能无敌。 新增宠物群体传送技能,在获得血脉主动技能给予群体传送技能书,宠物捡起自动学习。 8.新增血脉光环特效和提高了增加的全属性。(100×血脉等级) 9.修改了激活血脉的条件。 10.血脉修改可升级,激活的时候是一级开始。 11.血脉移除技能所需的木头。 12.修改了获得血脉的主动技能效果和获得新羽翼装备并且把原主动传送技能变更原血脉主动技能。 13.修改了宠物获取冰龙技能的所需要的材料。 14.修改了斗牙王为开放隐藏。 15.修改了传颂之物三件装吸收伤害持续更改为5秒。 16.新增合成装备。(在虚空套武器跟防具最后合成就是副本2号右边那个商店) 17.五界的领域boss新增掉落强者的精血。 18.修改了神雷普攻附加伤害改为魔法,几率群攻则是卟变。 19.修改了神雷掉落的几率。 20.修复了血脉进阶获得血脉主动技能给予宠物群体传送的技能书。 21.修改任务奖励。 任务四:夺取雷电花芯,奖励变更为获取木头:10-70。 任务六:寻找奶酪,奖励变更为获取木头:70-400。 任务八:不明的本源宝石价格变更为4000木头。 22.修改了传颂之物三件装吸收伤害技能持续提高到7秒。 23.修改天地间境鬼传颂套的吸收伤害技能持续提高到9秒。 24.修改了宠物学习技能的宁静能够给基地补血。 25.修改了专属技能的伤害公式:主要属性×英雄等级+境界等级+专属等级。 26.修改了境界被动效果和伤害公式:全属性相加包括加成×境界等级。 27.修改了血脉被动技能伤害达到顶级转变为混乱型伤害。 28.新增按ESC可以退出电影剧情模式,通关的剧情则是卟能跳过。 29.新增魔符临界副本。 30.新增魔符物品,一共五道魔符。 31.修改了封王榜境界之后炼化神雷几率达到100%成功,魔符也一样。 32.修改了掉落强者的精血的几率为七分之一。 33.新增近卫临界副本和天灾临界副本。 34.新增5道仙火和4道英灵。 35.移除魔符临界副本和神雷临界副本合并到天灾临界副本。 36.魔符临界副本和神雷临界副本选取最强的boss其余小boss都移除。 37.重新分别魔符临界和神雷临界以及新增的boss副本boss。 38.移除了炼化神雷、魔符的几率,新增的仙火跟英灵也是一样,修改成条件为如下: 炼化条件:需求自身境界达到封王榜境界 注意:vip无视以上境界要求炼化,只能获取一个效果,多个会化为属性加成。 若未达到境界要求或者已经炼化,直接提高自身全属性17-33点。 39.移除了升级基地的所需要的金钱。 40.升级基地所需木头变更到90木头。 41.修改了中二病淫魔卟会难度提高攻击力防御力生命量。 42.中二病淫魔新增单体眩晕技能。 43.新增任务十一。 44.修改了羽翼传送技能cd间隔和飞过去时间缩短。 45.修改了一些文字说明的细节。 46.重新对部分英雄被动技能和物品的特效修改。 47.修改称号变更为荒妖之境。 48.新增领取福利商店。(用于领取达到一定地图等级的福利。) 49.难度上限提高到100系数。 50.选择难度增加难度系数数值变更。 渣渣难度为0系数,死亡数值为1系数,绝望数值为3系数,死神数值为20系数。 51.移除了虚空副本里面3个boss难度系数提高。 52.对前期的武器跟防具原本5件修改为1件。 53.对前期的武器、防具、属性的商店重新整理。 54.基地的增加难度条件移除难度大于或者等于3才能提高移除,直接在出怪之前可以任意提高难度。 55.修改了领域五大副本掉落武器和防具是完整的,不再是破碎的残缺装备。 56.合成罪恶峰域の印放在了基地,增加难度放在NPC任务商店上。 57.修改了部分有关装备的商店位置。 58.修改了合成羽翼放在前期装备升级商店上。 59.对击杀五个の魂兽的boss掉落的隐藏任务的道具说明重新明确的简述。 60.修复了[新手装备]神秘腰带跟任务道具盛满泉水的瓶子冲突的问题。 61.新增荒妖副本和新增三把武器。 62.对境界后面3个等级,原本给QWERD四个技能追加伤害的,现在变更为转变为混乱型伤害。 63.羁绊链锁效果重做。 64.新增隐藏特殊英雄:桐人、夜刀神十香、佐助。 65.隐藏剧情boss掉落的武器的被动伤害类型变更为混乱型。 66.在剧情5的时候有玩家去蹲boss直接变成对敌问题,现在新增了未读剧情5对话之前都卟能进入。 67.修改传送书有主动传送技能效果。(为了失去传送后变得有点麻烦) 68.新增剧情,新boss安培影魔登场。 69.羁绊链锁 移除无月一护和蓝染羁绊链锁的效果(由于无月一护打算重做,模型替换上万解的形态) 新增羁绊链锁 万解一护和白哉。 佐助和鼬 70.修改技能 斗牙王的冥道残月破技能新增多段伤害效果和专属的效果。 夏娜的审判·火焰之翼技能新增多段伤害效果。 牛头一户R技能被动移除几率效果,直接每隔1秒对周围造成伤害。 风波水门R技能激活的普攻额外伤害降低,获得真专属时伤害提高。 修复路飞部分技能无伤害问题并且q和w的技能追加百分比伤害获得专属转变为混乱型。 四糸乃的E技能新增被动效果。 71.修改了镜头的指令 输入-sj镜头会降低 输入+sj镜头会升高 输入sj镜头会默认游戏开始时的镜头位置...