作者:蜘蛛君
地图大小:4.64MB
版本支持:1.24-1.27支持人数:2-10
地图语言:简体中文
简介:
【BUG修复】 - 修复死亡回放闪电效果BUG - 修复AI不攻击的BUG 【系统】 - 复活倒计时的时候可以在灵魂查看生物介绍 - 略微减慢昼夜流逝速度 - 玩家聊天文字恢复魔兽默认位置,调整一些界面文字大小与位置 - 其他一些细节调整,优化玩家体验 【生物】 - 新生物:[普通]巨魔巫医 - 精灵弓箭手:日食持续时间减半(8) - 火强手:观测能力变更为鹰眼观测 - 食尸鬼:观测能力变更为生物气息;食尸:增加回血50效果 - 调整稀有度:火强手(普通→稀有) - 吸血鬼:吸血:CD-3(5),范围+50(100) v5.0.0更新说明(相对于4系列) 【系统】 - 职业系统变为生物系统。死亡时出现随机3个生物供复活挑选。不同生物具有不同技能与能力。生物具有不同稀有度。 - 取消误杀暴露设定。所有杀手都已真是模型参与战斗。白天击杀NPC无任何提示,击杀玩家杀手则会显示。 - 无回合上限。每回合为限时模式,时间结束后击杀最多玩家获胜。 - 原“气息感知”高级能力变为自带的观测技能,每10秒显示周围500范围可见单位杀手数量,并会闪烁红光方便玩家排查。观测进度显示在木材处。 - 增加死亡回放系统,死亡后切换到独立界面展示死亡瞬间的情况。可在菜单选择关闭或不显示杀手。 - 玩家聊天内容显示在右侧独立面板内。 【生物】 - 目前有10个生物,分为普通、稀有、史诗、传说四个等级,出现率不同。 - 生物具有观测能力、被动能力、主动技能这三类技能。 【界面】 - 受伤时会有红屏闪烁提示。 - 小地图雷达区分自己(绿色)与敌人(白色)。 - 自己单位有箭头提示。 - UI界面、鼠标贴图大改,音效等效果修改。 - 上帝观战位可见内容增加(面板显示生物、小地图显示所有位置、技能释放文字、单位染色、反隐)。 【AI】 - AI继承前作,具有初步功能,能够随机选择生物以及根据走位判断击杀。 - AI仅会使用特定技能...
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