作者:hunzsig
地图大小:13.1MB
版本支持:1.24-1.27支持人数:1-4
地图语言:简体中文
简介:
【系统】模型变动,去除深谋模式 【系统】加入抢金夺堡、疯狂猛斗模式 【系统】抢金夺堡模式下,金币会更快出现(90->30秒),同时攻击城堡获得金币增加50%(20->30) 【系统】疯狂猛斗模式下,初始金币增长速度加快(5->10)士兵战意越发加快(300->100秒) 【系统】现在普通情况下英雄攻击城堡夺取的金币由(等级x5)提升为(等级x20) 【系统】现在金币出现的位置于中心开始随机方向,并增加提醒叹号 【系统】现在只有普通模式会播放开头电影 【系统】崭新设定!现在击败敌人基地的玩家,会获得被击败玩家剩余金币的三分之一 【地形】现在中央区域也增加了4片可以建筑的地方 【基地】城堡初始生命+2000 【基地】降低采集的金额,令时间间隔差距更大 【基地】降低征战钟声金额,由3000降至2000 【塔防】无踪灯和黑塔攻击调整为9-10 【塔防】增加英雄祭坛,天怒之塔 【士兵】[人类]破魔导师攻击-2 【士兵】[兽族]粉碎机溅射由15%提升为25% 【系统】微调电脑AI 【系统】修复了无限制出兵bug 【系统】微增中央金币量 【塔防】lv4攻击范围+100 【塔防】增加了无踪灯和黑塔 【英雄】大将神圣护甲由3秒增加到5秒 【英雄】萨尔强壮+70生命 【英雄】萨尔咆哮作用范围由350提升到500,持续效果+3秒 【英雄】白虎闪烁距离增加300,蓝耗增加10 【基地】调整了采集的金额及时间间隔,越高级的采集冷却越短 【士兵】[人类]步兵升级不再增加生命和攻击,改为增加1点护甲 【士兵】[人类]骑兵升级不再增加生命,改为增加1点护甲 【士兵】[人类]女巫攻击范围+250,施法距离+200,冷却减少 【士兵】[人类]炮兵溅射范围增加,伤害平均增加20% 【士兵】[人类]剑侠定价3500,生命+40,移动速度+20,去除攻击增加攻击的设定改为增加移动 【士兵】[人类]坦克定价4800,生命+20,攻击+5 【士兵】[人类]坦克调整了眩晕几率过低的问题 【士兵】[人类]狮鹫定价6000,攻击间隔由1.8调整为1.5,攻击+8 【士兵】[人类]黑龙攻击范围+150,生命+20 【士兵】[不死]憎恶移动减少10点 【士兵】[不死]穴居蜘蛛移动减少10点 【士兵】[不死]骷髅射手攻击力减少1点,修复其射程描述错误的问题 【士兵】[不死]冰骨巨龙定价11000 【士兵】[不死]冰骨巨龙冰冻效果减少0.5秒 【士兵】[暗夜]奇美拉修复了攻击范围描述错误的问题 【系统】让电脑AI更智能: 【系统】学会升级基地 【系统】学会升级采集 【系统】学会应用4个战术军略 【系统】某些情况会逃跑 【系统】更趋向于出更强力的兵种 【系统】学会抢金币 【系统】修改了三个周期模式 【系统】增加了地图中央周期随机出现一个金币的设定 【基地】降低金币采集战略点各5点 【基地】调整所有战术战略50点降至30点 【基地】战略征战钟声所需战略点由50点降为25点 【基地】战略坚固城墙所需战略点由100点降为50点 【塔防】调整Lv1~Lv4塔的所需的金币,战略点 【塔防】[人类]Lv4塔现在攻击3个单位,攻击减少 【塔防】[不死]修复了Lv3、4没有真视的bug 【士兵】修复了双击派遣士兵不会返回位置的问题 【士兵】调整了一些部队的升级属性,根据不同单位而具体调整 【士兵】现在隐身部队升级不加攻击力,加移动力+3 【士兵】[人类]剑侠修复了文本错误 【士兵】[兽族]自爆工兵升级增加移动力+3 【士兵】[不死]冤魂增加2点攻击力 【士兵】[不死]冰骨巨龙修复了升级少了200金的问题 【士兵】[不死]冤魂修复了会扣除建筑物生命的bug 【士兵】[不死]骷髅大兵攻击力+3 【士兵】[暗夜]露娜修复了弹射无效的bug 【士兵】[暗夜]投射车修复了弹射无效的bug 【士兵】[暗夜]奇美拉修复了升级少了150金的问题 【士兵】[暗夜]远古守护者修复了升级多了200金的问题...
下载地址: