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瘟疫十天1.85正式版

发表时间:2017-08-15 15:27 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:猫咪 地图大小:2.15MB 版本支持:1.24-1.27 支持人数:1-8 地图语言:简体中文 简介: 1.85为暑期第二特别版,彩蛋主题由避暑改为玩水。无尽模式暂时推迟开放。 暑期第二版本下,地图场景改成了水下(被水淹
瘟疫十天1.85正式版

作者:猫咪

地图大小:2.15MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-8

地图语言:简体中文

简介:

  1.85为暑期第二特别版,彩蛋主题由避暑改为玩水。无尽模式暂时推迟开放。   暑期第二版本下,地图场景改成了水下(被水淹没?)场景,环境主题类似海底世界。   1.新增玩水彩蛋活动,玩家可以从地图中的礼包商店领取水枪。   水枪通过与水凝结晶等物品合成升级可以成为强大的主动技能武器,但是使用需要耗费一定的魔法。   商店中还有新道具冲浪板,使用后可以向指定方向超远距离冲浪。   2.只能待在水中的建筑生物们终于可以暂时爬上被淹没的陆地了,但是只能在地面建造的建筑仍然不能潜入深水中。   3.对敌人技能进行修改   LV1僵尸触手数量减少为1   LV3异教徒阴影打击伤害减少为2/5   LV7地狱犬闪电链伤害削弱为原来的一半   LV10瘟疫恶魔地震伤害增加一倍   LV36异变鱼人技能改为毒雾   LV22睡眠时间延长一倍   LV33瘟疫病毒技能修改为被攻击时有概率召唤出生命时限极短的病原体   LV39LV40上古符文魔法伤害减免效果由99%降低至85%   4.积分奖励重做:   每次进行游戏都将会获得1积分(至少要游戏10分钟,否则不增加,不论输赢),   其中通关会获得额外的更高积分,具体为:   无难度:15分 难度1 25分 难度2 35分 难度3 50分 (仅限于1.85版,之后会下调)   同时也调整了称号的相应积分需求值   官方等级礼包重做:   在原有的基础上,三个等级档次改为 2级 10级 20级 对应新手 勇士 大师礼盒。   5.官方平台专属皮肤奖励:   玩家等级达到25级以上可以变身为水元素(可以在深水处自由行走)   同时开放积分皮肤奖励:积分达到1000可以变身暗礁元素皮肤(与水元素相比更加好看)   注:以上皮肤为达到条件后开局自动变,如有多个皮肤冲突请联.系作者进行调整。   6.修复了凋零魔法灯会将敌人变成1血无敌状态的BUG。   7.对部分科技数值进行提高:   提高了潮汐塔防攻击强化的数值,水龙潭仍将是水中生物们前期物美价廉的防御建筑。   提高了杀戮炮弹的攻击强化数值、提高了机械战神远程强化的数值、提高了皇家视界的射程强化数值。   8.降低了部分建筑价格:   降低了黑火的建造价格、降低了冷光的建造价格、降低了腥雨的建造价格。   9.强化了机械战神-腥雨   刀片发射数量减少为20枚,每枚碰撞范围增加,每枚伤害为8000点伤害(无视魔免与抗性)。   10.修复了丛林图腾师召唤恢复图腾无法治疗建筑的BUG,并提高其治疗效率。   11.强化了风、火、雷三元素塔的射程,新增科技三元素之力,可以大幅度强化三元素守卫者与自然守卫者的攻击力。   作为防弹幕投射导致卡顿,将三元素及自然守卫者的弹幕投射特效改为木质箭矢。   12.为防止官方平台积分存储出现BUG,积分显示设置为第二局在游戏中刷新上一局获得积分。   如第一局通过难度3获得50积分加成,那么在未进行第二局游戏前50积分并不会显示增加。   (仅为显示调整,并不会影响积分的出入)   13.出怪机制做了调整,减少了卡怪的概率。   14.再次大幅度降低了湮灭之塔、凝冰箭塔的制.造、升级费用及升级为改良型、强化型的费用...

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