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天神之谜 v1.24

发表时间:2017-06-24 15:00 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:群星相印 地图大小:38.82MB 版本支持:1.24-1.27 支持人数:1-4 地图语言:简体中文 简介: 【新】开放秘境:湖底遗迹 【新】天赋技能添加S快捷键,点击后终止当前指令 【新】多人游戏下关闭伤害显示启用全
天神之谜 v1.24

作者:群星相印

地图大小:38.82MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-4

地图语言:简体中文

简介:

  【新】开放秘境:湖底遗迹   【新】天赋技能添加S快捷键,点击后终止当前指令   【新】多人游戏下关闭伤害显示启用全新战斗数据面板   【新】天堂难度下双击NPC可以查看该NPC具体作用,仅限暗精灵营地   【新】加入强化石掉落,击杀流窜的小偷或者进攻领主可以掉落   【新】若唤醒时已有附体沉睡之魂则不进行附体   【新】天堂难度下双击NPC可以查看该NPC作用   【新】加入小偷暴动   【新】任务不再限制数量   【英雄】   修复给予技能点不更新的问题   调整部分技能基础快捷键,使其更加便捷   学习技能增加的技能点需求,现在加入最多3点的限制   调整学习技能时的技能介绍,与学习后的技能说明一致   优化血僧施法前摇   添加血僧新转职技能【血狱杀】   删除【破军】技能,添加【破军-猛龙-凤返】技能   删除【黑暗噬取】技能,添加【生命分流】技能   修复【雷霆之锤】种种问题   修复【元气波动】首次无伤害的问题   【冰锥术】魔法消耗从80/+10更改为60/+15,新增每2级增加1发冰锥,冷却时间从固定5秒更改为5/-0.1秒   【冰川来袭】新增伤害波动,以及对已处于冰系法术减速状态下的敌军减速转化为冻结,冷却时间从13秒升至15/-0.25秒   【雪破尘埃】冷却时间从15秒降至13/-0.3秒,新增伤害波动,消耗魔法从100/+30降至100/+25   【冰雪风暴】造成伤害从(+500%/+250%法术攻击)降至(+500%/+150%法术攻击),消耗魔法从100/+25升至100/+30   【雷霆之锤】冷却时间从8/-0.5调整至8/-0.25   【魔法闪烁】大幅度调整   【天赋:跳斩】不再必定暴击,添加新效果,每隔15秒下次攻击必定暴击或施放一个更强的【御剑法术】   【御剑法术】大幅度调整,【刀挡】不再是御剑法术   重做【隐刀流 - 无双莲华】   【封尘莫问】回复生命从30/+10(+25%/+1%造成伤害)更变为40/+20(+25%/+1%造成伤害)(+30%/+15%法术攻击)   【刀刃风暴】造成伤害从(+250%/+50%物理攻击)(+250%/+50%法术攻击)升至(+300%/+100%物理攻击)(+300%/+100%法术攻击)   【二刀流 - 追加伤害】更名为【二刀流 - 续刀斩】触发几率从30%/+1%降至25%/+1%,但范围伤害不再降低触发几率   【五刀流 - 赤鬼波动阵】伤害附加从(+250%/+30%)升至(+300%/+50%),但施法前不再免疫伤害,而是降低50%受到的伤害,冷却时间从12秒降至10秒   【狂魔一刀】造成伤害从300/+100(+250%/+25%物理攻击)(+250%/+25%法术攻击)升至500/+250(+300%/+50%物理攻击)(+300%/+50%法术攻击),最大距离从1000升至1500   修复【古剑天降】为混合伤害的问题   【天赋:先祖之魂】基础触发几率从20%降至10%,增加物理攻击从10/+3升至15/+5,增加生命上限从150/+25升至200/+50,造成伤害从(+100%/+5%法术攻击)升至(+100%/+10%法术攻击)   【大地震荡】大幅度调整   【余震】影响范围从350升至500,造成伤害从75/+25(+100%/+15%物理攻击)更改为80/+40(+100%/+25%法术攻击)   【地震】造成伤害从(+500%/+150%物理攻击)(+500%/+150%法术攻击)升至(+600%/+200%物理攻击)(+600%/+200%法术攻击),持续时间从8秒降至6秒,冷却时间从18秒降至6秒。   修复【血月】迟迟不降落的问题   修复【怒气爆发】伤害不正确的问题   【血矛】造成伤害从(+100%/+10%物理攻击)(+150%/+20%法术攻击)升至(+100%/+15%物理攻击)(+150%/+30%法术攻击),冷却时间从6秒降至5秒,减速效果从2秒降至1秒   【血气外泄】造成伤害从(+300%/+50%物理攻击)(+300%/+50%法术攻击)升至(+300%/+150%物理攻击)(+300%/+150%法术攻击)   【血涌术】冷却时间从5/-0.1秒更改为6/-0.25秒,造成伤害从(+100%/+15%法术攻击)升至(+100%/+20%法术攻击)   现在【光元素】自带技能造成伤害与造成的回复一致,并调整为100/+50(+200%/+20%法术攻击)   【光元素】与【暗元素】自带主动技能冷却时间从10秒升至15秒,但可以享有英雄的冷却萎缩效果。   【圣光祝福】现在会在施法时选择周围随机1个友军再次施放该技能增加物理、法术攻击从60/+30升至60/+35,魔法消耗从80/+20升至100/+25,冷却时间从15/-0.25降至10秒固定   【暗影界媒】持续时间从10(+1%法术攻击)更改为固定18秒   【沉睡之魂/坐骑】   对【破甲】、【精神干扰】、【独视】、【绊倒】大幅度调整   【滑步】提升回避率从10%升至15%   【横扫千军】分裂伤害从40%升至60%   【三头六臂】触发时间从3秒升至5秒   修复潜力药剂使用全无的问题   修复鹰灵拾取沉睡之魂时会叠加的问题   修复沉睡之魂可以吞噬、转生自己的问题   修复下骑后移动速度不减少的问题,降低坐骑刷新时间   【出波】   调整出波方式,更接近传统防守   修复憎恶与地狱领主诈尸的问题   修复可以控制血伯爵血分身的问题   修复劳累女皇技能只施放技能的问题   修复魂之刹魔技能无伤害的问题   现在压制效果必须高于或低于目标5级以上才触发且压制效果降低,并且秘境单位也可以触发压制效果   【任务】   开放幽光仙子的委托任务   修复熊胆军备任务无法再次进行的问题   修复野外任务接受后其他玩家无法完成的问题   【系统】   新手庇护状态重做,无限火力状态升级~   调整以及优化地狱难度下的AI机制   修复大天使受到伤害导致过卡的问题   修复熊王和雷鸟后施放技能后不再继续施放的问题   降低野外单位以及秘境单位脱离战斗后回复生命速率   修复仇恨相互冲突以及施放技能不会正确获得仇恨的问题   现在造成伤害会增加仇恨,触发仇恨后降低周围敌军仇恨值削减   流窜的小偷生命降至5点,过近的伤害不再+1,高难度不再增加流窜的小偷生命   修复部分装备法术吸血无效的问题并调整吸血类装备效果数值   强化失败后叠加的成功几率提升,调整强化卷贩卖价钱   更改野外领主刷新方式,更快进行刷新,但有几率刷新非领主单位。掉落装备数量与出波领主一致   调整领主装备掉落几率以及B级以上装备售价,现在未鉴定的装备贩卖后不再获得随机价钱...


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