作者:白菜帮子U9
地图大小:17.93MB
版本支持:1.24-1.27支持人数:1-8
地图语言:简体中文
简介:
更新概要:(0.22k2→0.22k7) 1、角色相关 机械师 (探测器 探测器可以在机械师本体或者目标友军死亡后自动收回 (重炮掌控 击退距离附加伤害伤害 (300+4x技能等级)%→(350+3x技能等级)% (绯樱散华 被动效果探测器对非BOSS单位作用发射一发炮弹,对BOSS单位会发射正常三发 主动释放时不再锁定视角 魔枪斗士 (攻击间隔1.6 →1.5,攻击及技能释放抬手延迟略有缩短 (魔灵盾击 基础伤害攻击力x(250+50x技能等级)%→攻击力x(400+40x技能等级)% 额外伤害 力量x(25+2.5x技能等级)→力量x(30 +3x技能等级) 可清除目标魔法防护盾并给予致命一击 强化提升: 60秒内目标所受伤害8%提高 注:技能效果可于机械师/冰法共存 (熔岩长矛 额外伤害 力量x(70+10x技能等级)→力量x(75+10x技能等级) 爆炸伤害(消耗元素之力数x 25)X力量→50%基础伤害 爆炸半径 225+50 X消耗元素之力点数→400 强化提升: 路径中友军力量得到40秒内12%提高 (涅磐·凤飞九天 5秒持续恢复元素充能→5秒内元素充能保持满状态 (其剩余技能重做,详情看游戏内技能说明 追星剑圣 (即时备战 溅射伤害60%→100% 移除非即时备战状态下额外伤害加成 即时备战状态额外伤害加成改变: 满级:造成的伤害x6.5+敏捷x3 →攻击力x40%+敏捷x3 额外伤害 爆击伤害50%→剑圣暴击倍数 攻击伤害比例 (20+2x技能等级)% → (40+2x技能等级)% (新月斩 护甲降低持续6秒→4秒内即时备战打击目标附带致命一击 (腥风狂舞 目标所受技能伤害加深→ 削减目标魔法抗性 神射手 (精灵箭矢 CD6秒(若致命一击2秒) → 4秒 (爆炎箭矢 当与凛冰散射关联时,魔法箭距离神射手更近些 撞击目标后的爆炸半径343.75 → 400 (自然庇佑 技能重做 (风暴之力 每道闪电附加额外伤害敏捷x(6.0+0.4x技能等级)→敏捷 x(10+技能等级) 攻击间隔0.25秒→ 0.5秒 眩晕持续1.25秒→ 1秒 致命一击触发效果→守护者下次攻击目标造成纯粹伤害 (流星箭雨 CD (60-技能等级)秒→(60-4X技能等级)秒 (天谴·祈愿流星 CD 150秒→ 120秒 刺客 (暗影切割 基础伤害 攻击伤害x(100+4x技能等级%→攻击伤害x(100+10x技能等级)% Debuff最大叠加数6→4 Debuff持续时间为8秒→10秒 (伏击 基础伤害 技能等级x750→攻击力x(100+40x技能等级)% 计算伤害依据结算前伤害值而非之前结算后伤害值 伤害BUFF 40x技能等级+(3.75+0.375x技能等级)x敏捷→50% 不叠加 (隐遁 额外攻击伤害加成 125%→(400+20x技能等级)% 现在的伤害计算依赖于刺客的面板攻击伤害,而不是实际造成的基础伤害 背刺额外伤害 125%→100% 其余角色如月法、灵魂炽女、圣光十字军、魅影十字军等也有适度调整,游戏内查看即可。 2、装备 部分装备平衡性调整 添加魔枪斗士专属,生命咏叹,守护圣甲和创世圣铠,调整部分其他专属效果 3、优化部分角色模型 4、调整部分BOSS数据及其等级, 骷髅王 沉默技能减速由50%→20% 骷髅毒雾减速50%→30% 尸王 攻击附带减速30%→20% 冰龙 陷阱减速100%→30% 5、拓展地图,添加新BOSS新区域(尚未开放) 6、修复部分BUG,优化代码,修复部分文本...
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