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英雄有敌2.6拯救国王

发表时间:2017-01-16 16:31 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:湘/之/南 地图大小:37.67MB 版本支持:1.24-1.27A(8M补丁) 支持人数:1-6 地图语言:简体中文 简介: 修复智慧术满了还加的BUG,伊利亚5级专属只有4级属性的BUG,有的BOSS偶尔不复活BUG,地狱使者有时不攻
英雄有敌2.6拯救国王

作者:湘/之/南

地图大小:37.67MB

版本支持:1.24-1.27A(8M补丁)

支持人数:1-6

地图语言:简体中文

简介:

  修复智慧术满了还加的BUG,伊利亚5级专属只有4级属性的BUG,有的BOSS偶尔不复活BUG,地狱使者有时不攻击的BUG   2:选随机英雄也有几率选到高手英雄,官方平台地图等级15级可以获得好人称号选右上角全部的高手英雄,10级抽奖之前就有的;   3:删除了一些小怪以及小BOSS的网技能,大部分普通英雄的被动伤害类型提升为混乱-神圣;   4:加强驯兽师的宠物,3款进化龙添加技能与兽同在;   5:末日之刃-5合成卷商店购买,地狱使者不再爆;   6;龙王神力,江山图可以升级到LV-10;   7:即将化龙的九头蛇,3款龙击杀均有1/50几率进化;   8:增加幻影四件,乱世四件装备,可以合成;   9:23波增加拯救国王剧情,加强半神,万里符只能换一次;   10:掠夺不再加木头,削弱五行炮塔跟沉沦大招伤害;   11:增加三位英雄,神化后的基地可以升级到100级了;   12:据一些高手要求,加强了难度5,增加了难度6;   13:提莫增加个群体被动伤害技能;泰瑞尔天赋技能调整为无目标技能,无敌5秒,在15秒内有圣化效果;八神Q技能对击飞的目标造成10倍伤害,之前R是单系数现已修复成双系数,伊利亚天赋被动调整为群体伤害   14:龙雨天天赋被动调整为群体伤害,狂三Q技能调整为敌人暂停一秒,减速3秒,被攻击100%击退,且对沿途敌人都造成战系数*敏捷点混乱伤害;   15:艾斯特Q技能为正常的CD20秒,恩赐解脱几率由之前3/500提升为3/100,伤害不变为战系数*10*敏捷;   16:地图缩小到40MB以内,再次优化1-200触发,5-6人玩都不会卡了,本次更新耗时五天四夜。。。...

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