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先祖之塔 v1.04(测试版)

发表时间:2016-12-03 16:38 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:雪月啸 地图大小:1.55MB 版本支持:1.24-1.27A 支持人数:1-6 地图语言:简体中文 简介: 游戏系统 *增加新手提醒系统,系统不时向新手玩家推送游戏相关信息,包如下含两个命令: -help 快速获得系统提醒 -c
先祖之塔 v1.04(测试版)

作者:雪月啸

地图大小:1.55MB

版本支持:1.24-1.27A

支持人数:1-6

地图语言:简体中文

简介:

  游戏系统      *增加新手提醒系统,系统不时向新手玩家推送游戏相关信息,包如下含两个命令:      -help 快速获得系统提醒      -cnpm 关闭新手提醒系统      -内置存档      *优化内置存档系统(建议单玩家时使用);      -洞穴系统      *魔龙洞穴:调整魔龙为非空中单位;      *守卫洞穴:守卫夜间不再放松警惕;      -宝石掉落      *毁灭宝石掉落机率由10%上调至25%;      *先祖宝石掉落机率由3.33%上调至10%;      -测试系统      *增加套装命令:毁灭套装:-hmtz、先祖套装:-xztz      -装备系统      *护盾、长袍、斗篷类道具的护甲值加成降低两个等级,调整值如下:      由8/16/32/64/126/256/512/1024/2048下调至2/4/8/16/32/64/128/256/512;      -碎片道具      *增加碎片道具合成时游戏提示合成成功;      -套装系统      *修正先祖套装的属性和技能无效的错误;      *修正先祖套装装配和拆散时相应属性无效的错误;      *优化套装系统,当合成毁灭套装后,若其中部分道具升级至先祖级,则仍拥有毁灭套装属性;      -先祖战神      *修正先祖战神等级不为最等级的错误,存在时间由120秒下调至90秒;      -英雄技能      *灵魂游侠:      灵魂强击伤害转为生命值由10%下调至2%;      *灵魂守卫:      灵魂护盾伤害值取消与生命值相关参数,调整为与非加成力量值有关;      灵魂隔断持续消耗魔法单位伤害魔法消耗由15上调至20;      *灵魂先知      灵魂兽幽魂召唤生物生命加成等级因子由750下调至500;      *灵魂魅惑      魅魔诱惑召唤生物攻击加成等级因子由10上调至15点;...

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