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超级城邦肉搏_AI_1.16.5b

发表时间:2016-10-01 12:01 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:没治的凯恩工作室 地图大小:7.08MB 版本支持:1.24-1.27A 支持人数:2-10 地图语言:简体中文 简介: 国内最老的地图制作团队之一没治的FFF工作室在更名为没治的凯恩工作室后的新尝试,当然..也可能是最后之
超级城邦肉搏_AI_1.16.5b

作者:没治的凯恩工作室

地图大小:7.08MB

版本支持:1.24-1.27A

支持人数:2-10

地图语言:简体中文

简介:

国内最老的地图制作团队之一没治的FFF工作室在更名为没治的凯恩工作室后的新尝试,当然..也可能是最后之作。 在宏伟的城镇中,展开激烈的肉搏! 本图取消了护甲的概念,使伤害的计算更加的便捷,每个英雄仅拥有两个技能,一般为一主动和一被动,且所有人获得的经济都会共享一半数值给予队友,极大程度的提升了全队的容错率。 喜欢动脑而不是极限的操作的玩家、喜欢无脑对拼杀人越货的玩家、喜欢操作和观察动向的玩家,都能在这张图里找到自己的归属。 而且,即使你没有一起玩耍的基友,就算是自己一个人,也能和人工智能进行对战,由于肉搏图所需的操作有限,即使是人工智能,在战略目标已经被提前规划的情况下,也显得十分强大。 最后,祝大家游戏愉快。 群号:310187550 超级城邦肉搏①群-真空家乡 v1.16.5a 系统: 移除了魔兽自带的对单位发布攻击命令时,单位会做出的0.25秒的反应延迟 重做了血条系统,现在的血条系统更加的精致美观而且相比之前的漂浮文字版本会更直观的表述出护盾的数值。也能对单位的坦克程度有更加直观的视觉理解。 加入了野怪死亡计时,只有击杀者的队友和目睹野怪死亡的人可以看到 现在双击s后英雄就不会主动攻击了 现在回城技能增加了10秒的冷却时间 现在回城技能被移动至物品栏 现在英雄的物品栏内指示了推荐的出装 现在英雄可以习得5个技能 现在英雄升级时会增加2%的攻击速度 英雄法力回复速度由2点/秒下调到1点/秒 规范了英雄的碰撞体积为16/32之间的数值 部分图标进行了美化 现在删除了下方的两座神秘之塔 现在在原本神秘之塔被删除的位置新增了两组野怪 优化了商店的操作,在商店中点击鼠标右键将会直接操作英雄移动 优化了部分算法,使低端配置主机能够更流畅的运行游戏(AI模式下的运行速度与AI数量成反比) 优化了AI的运算效率 优化了AI的智能程度 优化了部分地形 BUG修复: 解决了在局域网模式下,游戏后期可能出现单位执行命令有0.25-5秒不等的延迟的问题 解决了由于算法问题导致的攻击速度在恢复至基础攻击速度的0%时会出现的实际攻击速度无法恢复的问题 修复了奥数印记在显示上被视为正面buff的问题 修复了大魔法师转身速度仅有0.5的问题 野怪: 恶主骑士 击杀提供的奖励下降,但是也变得更容易击杀了 -单位等级 6=>5 -基础攻击力 46=>36 -基础生命值 800=>500 -金币奖励 120=>80 茫城皇帝 变得更容易被击杀了 -基础生命值 2200=>1100...

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