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死亡游戏Iv1.1正式版

发表时间:2016-02-20 13:33 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:叉烧 地图大小:0.356MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:2-10 地图语言:简体中文 简介: 我们为大家解锁了期待已久的超级士兵和魔法士兵 其中都带有强大的专属技能 其特性在游戏说明中查看 增加了个防御系统
死亡游戏Iv1.1正式版

作者:叉烧

地图大小:0.356MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:2-10

地图语言:简体中文

简介:

我们为大家解锁了期待已久的超级士兵和魔法士兵 其中都带有强大的专属技能 其特性在游戏说明中查看 增加了个防御系统(图标有变更,大家游戏中了解) 防御系统是什么呢? 其实现在并不完善 至于现在是什么,那就点进去看吧 点进去后出现这个,再继续点进去... 就发现可以对已方的建筑进行强化升级其性能 大家可以发现,不但能强化还有不菲的福利哦 两建筑价格一样,福利一样,但加的属性不一样 同时另外增加了资源系统,相当于现实中的银行 玩家:这坑爹的作者又开始坑人了-.-b 其实不是,甚至可以说是一些高操作(APM)玩家的福利 用得好的话可是能一夜暴富哦 当然,用不好的可会造成倾家荡产 内容有这些 用现有资源提升额外收入等级(初始默认0级) 每提升一级可以增加1点的收入值 每次杀敌都会获得 收入值—收入值的平方 点的随机奖励 例如:现在是2级收入等级,收入值为2 每次杀敌都将获得 2(收入值)—4(收入值的平方,即2的平方)的随机奖励 即是2—4的随机奖励 满级后是10—100的随机奖励 但是这些钱不是直接加到玩家资源中的,而是要手动取出来的,如下: 取出来可也是要钱的哦,费用公式如上: 1级费用是10 2级费用是40 3级费用是90 ... 满级费用是1000 至于存款,目前正属于测试阶段所以暂未开放! 得收集该版本的资源系统数据进行平衡性获取再开启该功能 不好意思,吊大家胃口了,希望大家能谅解 多面板也是该版本新增的内容之一 里边显示着所有玩家的实时信息(注:非异步,全玩家可见) 其中兵力就是你所造的兵占用的人口数,包括死亡的 积分呢,就是你所杀死敌人单位占用的人口数 简单来说,兵力就是你所创造的人口,积分就是你所清理的人口...

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