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MOBA·三国志 v0.73

发表时间:2016-02-03 10:22 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:Storm:Leo Vinci 地图大小:7.47MB 版本支持:1.20E-1.26 支持人数:1-10 地图语言:简体中文 简介: 真3的英雄,DOTA的地图,LOL式简单化。 目前游戏主体在往DOTA/LOL类地图发展,目标是简单易上手,武将定
MOBA·三国志 v0.73

作者:Storm:Leo Vinci

地图大小:7.47MB

版本支持:1.20E-1.26

支持人数:1-10

地图语言:简体中文

简介:

真3的英雄,DOTA的地图,LOL式简单化。 目前游戏主体在往DOTA/LOL类地图发展,目标是简单易上手,武将定位、装备种类更丰富。 更新介绍: -新英雄【吕布】 被动【赤兔】:人中之吕布,马中之赤兔。增加5%移速和攻速。 Q技能【狂怒】:能恢复30/50/70/90/110加上自身|3%最大生命值。学习后每级增加自身10点攻击力。 W技能【藐视】:减少身边敌方英雄20%/30%/40%/50%/60%的攻击速度及30%/38%/45%/53%/60%的移速,持续4秒。 E被动技能【方天画戟】:吕布对方天画戟的使用炉火纯青,获得40%/50%/60%/70%/80%暴击概率,暴击能造成2倍伤害,并且会招架、打断对方近战攻击使其攻击失效。 R技能【天下无双】:在5秒内对任何伤害免疫,并获得10%/15%/20%攻速及移速加成。 -新武器【草雉剑】 攻击+30,攻速+30%,吸血+10% 普通攻击会对目标造成最大生命值6%的额外伤害,不可与太平要术叠加。 -服部半藏W、R技能调整。 向敌方投出手里剑,造成60/120/180/240/300+敌方自身最大生命值的2%点伤害。 在接下来的5秒内,服部半藏的下次攻击会对其造成2%最大生命值+服部半藏50%的敏捷伤害。 -调低连弩塔,步兵、弓箭手伤害: 步兵、弓箭手基础伤害:19→12。 -更新部分英雄模型,删除英雄三板斧。 诸葛亮模型、服部半藏等武将模型。 -修复部分英雄死亡后无法复活问题。 -修复蜀国错误的招募援军。 0.72版本蜀国召唤援军会从魏国召唤过来攻击本阵。 -对地形、纹理效果美化。 细节上的调整和美化,看起来不再是那么杂乱不堪了。 -新代码: 当蓝色玩家按下ESC后会检测是否有全图等作弊行为。 -新增装备: 软猬甲:生命值+450,护甲+15,能将受到的15%近战、远程伤害加上自身2%最大生命值反弹给对方。 破空斧:生命值+350,每秒4点生命再生,攻击+40,对周围造成40%伤害。 破空菱:攻击+60,吸血+15%,对周围造成40%伤害。 -对不合理的装备价格进行调整。 -对黄忠技能进行调整。 v0.5—v0.71: -主要对地图进行了仿DOTA2地形纹理美化 -加入了几个娱乐性英雄(在中立及吴国选择) -击杀大型野外生物后会获得“虎胆、熊心”BUFF: 虎胆BUFF:所受到的所有伤害减少30%,并把减少伤害的50%转换为蓝量。 熊心BUFF:能增加额外20%的攻击力,每次攻击会减少敌方15 英雄拥有BUFF后若被敌方英雄击杀,击杀者会获得该BUFF。 -装备,具体就不多说了。。我很懒-。-,还是补上一点新装备的介绍吧。。。 生锈钩爪(可合成钢钩爪):+5点攻击力,对野外生物造成15点伤害及6%的最大生命伤害,击杀大型野外生物后恢复6%+80点生命。 钢钩爪:+10点攻击力及5%生命偷取,对野外生物造成30点伤害及8%的最大生命伤害,击杀大型野外生物后恢复6%+80点生命。 锦囊:+60生命值,+6智力,+15%回蓝,每击杀一个单位会恢复4点法力值。 吟血剑:+80生命值,+8攻击,+3%生命偷取。 孔明灯:+80生命值,每秒恢复0.8点生命值,每当受到来自英雄的伤害就会恢复自身6点生命值。 -。-其他的忘了...

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