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Lost Temple 3C H版 v1.10a

发表时间:2015-06-04 21:27 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:kyohlb 地图大小:1.21MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:2-10 地图语言:简体中文 简介: 【系统调整】缺省模式改为娱乐模式; 【系统调整】删除一些作用不大的文本提示; 【数据调整】队长初始随机装备增强
Lost Temple 3C H版 v1.10a

作者:kyohlb

地图大小:1.21MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:2-10

地图语言:简体中文

简介:

【系统调整】缺省模式改为娱乐模式; 【系统调整】删除一些作用不大的文本提示; 【数据调整】队长初始随机装备增强1级; 【数据调整】MOBA模式下的塔生命、攻击增加; 【数据调整】小幅增强冷门英雄和冷门装备; 【BUG修复】修复MOBA模式下选人区域的英雄未清理干净的BUG。 模式介绍 本地图游戏模式多大10几种,现介绍主模式: 主模式分:普通模式、竞技模式、娱乐模式、英雄模式、转职模式、无队长模式6种,前五种都是双方各一名队长和四名队员,队长负责发展基地,队员负责操控英雄的对抗模式,无队长模式是类似DotA的,双方各给若干塔,英雄之间互相PK,每隔一定时间双方也都派出小兵进攻对方的模式,摧毁对方城堡的为胜者。 新手必读: 如果要进入到前五种模式,双方队长都不能为空,队员可以是人类玩家也可以是AI,进入游戏后,会提示主机选择普通模式、竞技模式、娱乐模式、英雄模式、转职模式。如果要进入无队长模式,只要双方队长位置留空即可,开局后会自动进入到无队长模式。 另外,还有很多子模式供娱乐,比如:6倍经验、无限资源、无CD、IMBA MODE等等,相见F9中的游戏说明。 普通模式:默认的游戏模式,和H版的竞技理念最接近,推荐模式 竞技模式:去除了一些娱乐元素,适合战队比赛 娱乐模式:增加娜迦族、选择随机英雄赠送高级装备、基地有光环等等,集成了随机版的全部特色 英雄模式:英雄整体加强,队长的重要性下降,英雄间的PK变的更加重要 转职模式:英雄会随机变化职业哦,很娱乐的一种模式 无队长模式:类似DotA的英雄带兵PK模式 特色 LT3C地图容易制作,但真正做好并不容易,H revolution本着精益求精的精神,基于全新理念、全新战术构想,发展成为以队长战略为核心,融合3C和队员英雄配合的LT3C技术成熟、平衡性良好的地图。 1.集成了普通模式、竞技模式、随机娱乐模式、英雄加强模式、转职模式、无队长模式、IMBA模式、六(2,3,10倍也有)倍经验模式、无CD模式、无限资源模式、作弊模式等等于一张图上。开局由主机玩家选择模式。集成了现在的主要版本(竞技G版,随机版,F版,防守反击战,守卫城堡)的特色于一身,有良好的融合性,其他版本的玩家能较好的过渡过来。普通模式是标准模式,其他模式用于适应不同需求的玩家。 (1)普通模式 标准的游戏模式。以队长为核心,注重队员的配合作用,由于英雄的等级高,兵种整体增强,兵种数据是精算过的,保持了标准对战中各个兵种之间的相克关系不变,而且兵种不再被英雄轻而易举杀死,因而,队长的发展战术做到了真正地结合了对战,而不仅仅是形式上有一个像对战的基地。兵种整体增强,出兵非常重要,不再是造塔、乱矿、三本兵、空军的枯燥打法,需要根据实际情况从一本时期开始直到三本一直出适合战局的兵种。H revolution的节奏较快,因为在数据设计上,融合了一定的星际争霸理念,队长发展节奏和队员的练级节奏都较快,交战时也采用了星际的高攻血比理念,淡化了操作,阵型、配合、地形更加重要,减轻了新手的微操压力。此版本基本平均一局18分钟左右,适应了现代生活快节奏的潮流。 (2)竞技模式 删掉了一些娱乐元素 (3)随机娱乐模式 吸收了随机版的优点,这个模式娱乐元素很多,更利于放松和新手练习 (4)英雄模式 此模式的所有英雄的战斗力都增强,一开始没有常规对战基础的玩家可以用这个模式练习和过度,因为英雄相对强,队长的发展压力不大 (5)转职模式 英雄会随机变换职业,很娱乐的模式哦 (6)MOBA模式...

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