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冤魂岛屿V1.0.9.9先行版

发表时间:2015-03-30 12:41 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:Ethan 地图大小:3.83MB 版本支持:1.20E-1.26 支持人数:1-10 地图语言:简体中文 简介: 守护模式守护者删除了灯塔建造,守护模式较小,无需此建筑 2.守护模式可建造区域修改,现在每个路口只需要造一个墙
冤魂岛屿V1.0.9.9先行版

作者:Ethan

地图大小:3.83MB

版本支持:1.20E-1.26

支持人数:1-10

地图语言:简体中文

简介:

守护模式守护者删除了灯塔建造,守护模式较小,无需此建筑 2.守护模式可建造区域修改,现在每个路口只需要造一个墙了 3.守护模式墙增加嘲讽技能 4.守护模式4,5,6阶墙生命恢复速度增加 5.守护模式巨石之塔攻击2取消 6.守护模式巨石之塔重击伤害降低到10点,击晕几率增加到25% 7.守护模式死亡之塔所有等级攻击力大幅度增加 8.守护模式冰霜之塔攻击范围调整为2000 9.守护模式地怒之塔攻击范围调整为800 10.守护模式每隔200为每隔路口增加两个金币,英雄拾取后每个获得100金币奖励 11.守护模式英雄价格调整为50金币,建造时间调整为1秒 12.守护模式和搜查模式,技能购买增加技能介绍 13.守护模式和搜查模式,技能 镜像数量调整为2,所受伤害减少一倍,攻击调整为本身攻击的50% 14.守护模式添加生命和魔法泉水 15.生存对抗模式机关踩踏触发英雄类型修正 16.生存对抗模式1,2级合成宝石处增加树木,视野修改 17.生存对抗模式刷出怪物修改为无法进入下半图区域 18.生存对抗模式怪物活动范围修改 19.搜查模式上下两个晕塔改为中立敌对阵营 20.搜查模式掉木头的野怪改为中立敌对阵营 21.搜查模式增加物品重生十字架,初始金币增加100 22.饥饿模式以及标准对抗模式中英雄技能快捷按键提示字母全部修正 23.饥饿模式生命支柱增加复活英雄功能,生命支柱被打爆则无法游戏,直到只有最后一个生命支柱,刷出BOSS,最后活着的人战胜BOSS即可胜利 24.饥饿模式英雄所需人口全部改为0 25.饥饿模式之柱死亡后增加视野,怪物刷出数量减少 26.标准对抗模式小怪进攻路线修正 27.标准对抗小兵不在一条线的BUG修复 28.标准对抗军事守卫塔血量调整为500 29.标准对抗装备价格调整,能量宝箱血量削弱,修正怪物跑边的BUG 30.生存模式左侧树木位置修改 31.所有模式增加对英雄的连杀音效以及提示 32.还有很多内测出来的一些小问题一并修复了,因为是根据玩家建议零时修复了几次,没做修复记录,就不一一写到了 高难度地图,新手请务必看F9。 地图说明: 传闻无名海中有一座冤魂岛屿,去过那座岛屿的人没有回来过得,但还是有不少人因为好奇、任务、不明原因前往冤魂岛屿,他们是否能活着回来呢?看你的了! 官方QQ群:158207362(反馈意见) 请大家支持正版,支持原创,此图仅献给热爱魔兽的玩家...

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