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火影忍者之巅峰对决a1.9

发表时间:2015-03-06 11:23 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:£熊猫霸王 地图大小:7.31MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:1-10 地图语言:简体中文 简介: 是由 的基础改版的拓展版地图。 全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了 地图的游戏特色。 在原先四国大战
火影忍者之巅峰对决a1.9

作者:£熊猫霸王

地图大小:7.31MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-10

地图语言:简体中文

简介:

<火影忍者之巅峰对决>是由<火影忍者-四国大战>的基础改版的拓展版地图。 全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了<新四国大战>地图的游戏特色。 在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效, 更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。 作品还原了漫画<火影忍者>的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。 更新简介: 更新概要: 1>添加新英雄:迪达拉; 2>优化木叶忍者模型皮肤; 3>修复部分英雄技能的BUG; 系统: 修复 游戏开始光圈可以全图移动的BUG; 单位: 修改 木叶近战忍者、木叶远程打击忍者、木叶中忍、木叶上忍模型; 修改模型添加脚带,修改模型颜色,修改额头标志“木叶标志”为“忍”字; 修改 晓近战忍者、晓远程打击忍者、晓中忍、晓上忍模型; 修改模型添加脚带,修改模型颜色,修改额头标志“木叶标志”为“忍”字; 修改 木叶中忍 攻击距离:400码 修改为 550码; 修改 晓组织中忍 攻击距离:400码 修改为 550码; 修改及优化 宇智波斑 须佐之男完全体 皮肤模型颜色; 修改 流浪忍者 阴影:倾斜 修改为 圆影; 修改 暗部忍者 阴影:倾斜 修改为 圆影; 修改 医疗忍者 阴影:倾斜 修改为 圆影; 修改 晓组织中忍 阴影:倾斜 修改为 圆影; 修改 晓组织上忍 阴影:倾斜 修改为 圆影; 修改 晓组织近战忍者(上忍) 颜色: 黄色 修改为 灰色; 修改 晓组织近战忍者(上忍) 阴影:倾斜 修改为 圆影; 修改 晓组织近战忍者(中忍) 阴影:倾斜 修改为 圆影; 修改 木叶中忍 阴影:倾斜 修改为 圆影; 修改 木叶上忍 阴影:倾斜 修改为 圆影; 修改 木叶近战忍者(上忍) 阴影:倾斜 修改为 圆影; 修改 木叶近战忍者(中忍) 阴影:倾斜 修改为 圆影; 专属武器: 调整专属武器店2 图标摆放位置; 专属武器店2:添加迪达拉专属武器; 英雄: 优化 白 模型; 优化 日向宁次 模型; 技能: 修改 日向宁次、日向雏田<白眼>技能 施放动作; 修改 天道佩恩 <穿刺>技能特效;修复技能顿卡的BUG; 修改 天道佩恩 <穿刺>技能 偏离无法击中目标的BUG; 修改 桃地再不斩 <鬼来>技能 偏离无法击中目标的BUG; 修改 漩涡鸣人-九尾状态<冲撞>技能 特效; 修改 牙 <爪迅狼牙>技能特效;修复技能顿卡的BUG; 修改 牙 <天双牙>技能 特效; 修改 牙 <天双牙>技能 字幕提示; 修改 牙 <天双牙>技能 添加声效; 修改 牙 <天双牙>技能 伤害:敏捷X20 修改为 敏捷X15; 修改 牙 <天双牙>技能 施放时间间隔:6秒 修改为 80秒; 修改 牙 <天双牙>技能 无限施放的BUG; 修改 牙 <牙狼牙>技能 字幕提示; 修改 牙 <牙狼牙>技能 名称显示错误的BUG; 修改 牙 <牙狼牙>技能 伤害:敏捷X20 修改为 敏捷X15; 修改 牙 <牙狼牙>技能 施放时间间隔:60秒 修改为 80秒; 修改 初代火影、宇智波斑 <木遁秘术*花树界降临>技能 字幕提示; 修改 初代火影、宇智波斑 <木遁秘术*花树界降临>技能 特效持续时间:8秒修改为20秒; 修复 初代火影、宇智波斑 <木遁秘术*花树界降临>技能 无花粉伤害的BUG; 修改 桃地再不斩 <水遁*水龙弹之术>技能 施放时间间隔:15秒 修改为 18秒; 预告: 1>下期推出英雄:十尾人柱力 2>下期推出游戏模式:十尾人柱力合成系统...

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