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Dota SIM 1.12 AI

发表时间:2015-01-10 21:31 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:DYC 地图大小:5.78MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:1-10 地图语言:简体中文 简介: 加入英雄:农民伯伯、放逐之刃(lol) 加入物品:赤红甲 加入神符:赏金神符 改动及bug修复: ai加入难度分级,分为1-4
Dota SIM 1.12 AI

作者:DYC

地图大小:5.78MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-10

地图语言:简体中文

简介:

加入英雄:农民伯伯、放逐之刃(lol) 加入物品:赤红甲 加入神符:赏金神符 改动及bug修复: ai加入难度分级,分为1-4级,游戏开始后任何时候可以输入“-ailvl”+数字来设定难度等级,这个难度等级用来控制ai的作弊程度,不同难度等级时ai的额外金钱、经验、死后补助、回魔速度各不相同,1是最简单的,4是最难的,2是无作弊模拟,相当于neng,这个版本默认的ai难度为2,之前的版本默认相当于3。 修复了暗隐冲刺发动成功后会留下一块永久视野的bug 解决了大魔盗取技能后图标顺序错乱的问题 解决了船长水刀范围的一个小问题 修复了信使吃幻象符后幻象死亡触发杀死信使的bug 解决了河道有中间一小块看不见的无法通行地面的问题 平衡性改动: 【狮鹫骑士】 跃动之锤:减速持续时间调整为2.5,冷却时间调整为9、8、7、6,伤害调整为60、100、140、180,魔法消耗调整为55、65、75、85 闪电之锤:放电的目标改为最近的两个锤子而不是一个锤子,伤害调整为8、12、16、20 疯爆之锤:初始耗魔调整为50,伤害调整为30、42、54,冷却时间调整为20、11、2,现在是随机选取选择圈范围内的敌人扔,没有才乱扔,而不是始终对着选择圈中心位置乱扔...

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