当前位置: > 魔兽地图 > 对抗地图 > 正文内容

史册英雄Ⅱ[AI]5.5D正式版

发表时间:2014-12-31 16:35 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:邪魔GT 地图大小:7.69MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:1-10 地图语言:简体中文 简介: 游戏内将不能反补自己小兵,可以反补防御塔跟兵营,还有英雄! 1.游戏内将不会出现正补任何单位获得金钱。 2.游戏内
史册英雄Ⅱ[AI]5.5D正式版

作者:邪魔GT

地图大小:7.69MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-10

地图语言:简体中文

简介:

游戏内将不能反补自己小兵,可以反补防御塔跟兵营,还有英雄! 1.游戏内将不会出现正补任何单位获得金钱。 2.游戏内将移除传统对抗图那种让新人难以适应头晕的装备合成系统,改为装备升级系统。 3.增加攻城傀儡系统 购买一个强大型的攻城傀儡为玩家作战。 5英雄被英雄杀死后将会得到死亡英雄丢失的经验三分之一,助攻英雄获得的额外的经验奖励(死亡英雄等级*10)。 6法术伤害对英雄造成的伤害提高25%。物理伤害提高10%。英雄对非英雄非建筑单位造成的伤害提高30% 7英雄每升一级将会额外提升70点生命值,游戏内不存在装备加(力量/敏捷/智力)属性的装备。(天赋装备除外),英雄初始生命提高150点。以下是3种属性英雄-1级跟25级属性三围对比 8废除BOSS传送技能,巩固防御的时间减低4秒。废除野外商店! 9修正平衡部分英雄。 10英雄经验的取得范围由原来的1500减低到1200.英雄购买物品不再是金钱,而是改为“能量之心”改“能力之心”必须是英雄升级才能得到。“能力之心”每个英雄只能获得25颗,所以每个英雄购买装备的能力是有限的。所以5.5大变革之后,经验将是主要的经济优势! 11每个属性英雄都有3种不同的天赋装备选择,只能3选1(需要升级3次) 12装备预览(装备出了附加技能跟辅助属性不带有生命值/魔法值/力量敏捷智力/属性 其中药膏跟回城卷轴是完全免费,但是冷却时间加长。 13每一路小兵添加一个飞行系单位。 14-LV3级防御塔的生命值整体减低20% 15由于是新开发的系统,所以目前处于测试阶段。 16电脑AI的能力减低。但是智商不改变! 17.BOSS杀死后将不在掉落重生,改为可以控制奴役BOSS 协助英雄战斗。 18低级英雄杀死高于2级以上的英雄后会额外获得50%经验。死亡的低级英雄依旧可以获得少许经验弥补等级的差距。 19-最后感谢大家对地图的试玩 测试 开发。如果喜欢老系统的玩家可以玩悠久魔兽网最新的版本5.4-4版本,Q群内273184880也有共享,地图不能太没有特点,所以需要更新系统,保持自己的特点! 最后感谢大家对地图的支持!希望魔兽地图继续火下去。...

下载地址:

迅雷下载:离线下载

本地下载:点击下载

相关推荐

关于我们手机客户端隐私版权广告服务友情链接联系我们网站地图文章归档在线留言
Copyright © 2009-2013 WwW.Slieny.CoM, All Rights Reserved.