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群雄血战II-V0.42C

发表时间:2014-11-18 18:13 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:殇魂天下 地图大小:5.69MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:2-10 地图语言:简体中文 简介: 英雄名字-----类型-----技能 ① 寒冰法师-----智力-----暴冰风雪--魔力光环--一线冰爆--大陆之弩 ② 屠 魔 者----
群雄血战II-V0.42C

作者:殇魂天下

地图大小:5.69MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:2-10

地图语言:简体中文

简介:

英雄名字-----类型-----技能 ① 寒冰法师-----智力-----暴冰风雪--魔力光环--一线冰爆--大陆之弩 ② 屠 魔 者-----力量-----三火凤凰--残烧法力--神圣光辉--瞬闪封杀 ③ 剑 圣-----敏捷-----空间挪移--炫伤风刃--极速闪劈--疾步越足风 ④ 邪恶巫师-----敏捷-----突袭飞刀--群蛇守卫--医疗祈福--回神祈福 ⑤ 亡灵法师-----智力-----霜冻新星--霜冻护甲--死亡魂灭--天殇爆魄 ⑥ 天灾巨魔-----力量-----毒气蜂群--汲取生命光环--暝裂黑斩--死亡扼杀 ⑦ 夺魂射手-----敏捷-----吸血大法--猫头鹰侦查者--箭雨--孤箭炫花 ⑧ 魔化猎手-----敏捷-----闪避--灰烬之火--死亡领域--恶魔化 ⑨ 猎刃舞者-----敏捷-----闪烁--血刃--刀阵旋风杀--千刃残杀 ⑩ 自然之躯-----智力-----求助大地--自然之力--荆棘光环--大自然的恩赐与毁灭 NO.2技能: 1、 暴冰风雪:能召唤出若干次冰片攻击,对目标区域内的单位造成一定的伤害。 2、 魔力光环:能加快周围友军单位的魔法值恢复速度。 3、 一线冰爆:对1024码为半径的范围内敌方单位造成(250+(技能等级×(100+智力+敏捷)))点伤害【并且眩晕单位9(12)秒,英雄5(6)秒】 4、 大陆之弩:从英雄身上发射出一支威力巨大的能量之弩,从而对一直线上的敌人地面单位造成一定的伤害。 5、 三火凤凰:召唤三只强大的火凤凰。火凤凰全身燃烧剧烈的火焰,烧伤附近的空中敌人。具有魔法免疫、抗性皮肤。当火凤凰死后,会变成一只蛋,可以再次孵化成火凤凰。 6、 残烧法力:射出一道能量波来消耗掉目标单位一定的魔法值,目标单位的魔法值在燃烧的过程中,也会对其造成同等数量的伤害值。 7、 神圣光辉:神圣光辉能治愈友军单位或者对敌军的不死单位造成一定的伤害。[也可以回复自己] 8、 瞬闪封杀:让英雄瞬间移动到一个单位旁边,双方不能动,但释放技能的英雄变为无敌。并且每召唤一次闪电都对256码内敌方单位造成(50+(技能等级×10))点伤害,共15次闪电伤害。 9、 空间挪移:可以与任何非建筑树木单位交换位置,如果对方是敌人则让对方眩晕和造成((50×技能等级)+(力量×技能等级))点伤害;如果是友方单位则恢复其((5×技能等级)%)点生命值 10、 炫伤风刃:旋转手中的剑,对周围敌人造成(技能等级×50)点伤害 11、 极速闪劈:对一个区域内单位造成多次伤害,每次造成(25+(技能等级×(力量+10)))点伤害,循环25此,每次间隔0.3秒 12、 疾步越足风:使得剑圣在一定时间内隐形并加快移动速度,如果此时进行攻击的话,那么就不再隐形但会造成更多的伤害。突袭飞刀: 13、 群蛇守卫:召唤出若3个固定不动的毒蛇守卫来为英雄攻击。并对魔法免疫。 14、 医疗祈福:召唤出一道能进行跳跃的医疗能量波,每次跳跃都会削弱医疗波的医疗能力。 15、 回神祈福:超级回复技能 16、 霜冻新星:能对敌人进行一轮冰冻攻击,对其造成一定伤害并使其减速。 17、 霜冻护甲:使目标身上具有一层霜冻保护。这保护层能增加一定的护甲并使近战攻击该目标的敌人在一定时间内减速。 18、 死亡魂灭:每秒以生命值的百分比的速度来消耗有效范围内一切单位的生命值。也能摧毁树木。 19、 天殇爆魄:对周围敌人造成大量伤害,(持续技能) 20、 毒气蜂群:放出一群蝙蝠和昆虫对一线上的敌人造成一定的伤害。 21、 汲取生命光环: 使附近的单位在近战攻击时可以将对敌人的伤害值转成自己的生命值 22、 暝裂黑斩: 向一的单位跳起来用力劈,对周围的256码内所有敌人造成(500+(技能等级×(力量+100)))点伤害 23、 死亡扼杀: 把周围1024码内所有敌方单位吸到此单位身旁,然后对以此单位为圆心点半径为256码内所有敌方单位造成(100=(技能等级×100))点伤害【持续伤害4次】并且让其眩晕5秒。 24、 吸血大法: 汲取目标单位一定点数的生命值并将其给予本英雄。 25、 猫头鹰侦查者: 能召唤出一头用来侦察地图的猫头鹰。能看见隐形单位。(护甲为无敌) 26、 箭雨: 对某个区域发射箭群进行攻击,对周围的地面单位造成伤害,并在若干秒内让其处于昏晕状态。 27、 孤箭炫花: 对某个区域发射一根箭并且迅速分成多个箭向周围发射造成群体伤害,最后对周围区域单位造成(250+(技能等级×(敏捷+50)))点伤害 28、 闪避: 给予一定的概率使得恶魔猎手躲避掉敌人的攻击。 29、 灰烬之火: 每次攻击都带有火焰伤害。第一次攻击将带有一定的附加伤害,第二次攻击的附加伤害会是第一次的两倍,第三次为三倍,以此类推。如果某个单位是遭到这个攻击而死去的,那么他的燃灰会对周围的单位造成一定程度的伤害。 30、 死亡领域:暂无介绍! 31、 恶魔化: 让恶魔猎手变身为一个威力巨大的恶魔。并且对周围512码内敌人单位造成【敌人单位最高生命值/(5到10的随机整数)】点伤害。该恶魔具有远程攻击能力并会增加1000点生命 32、 闪烁: 能让英雄瞬间移动一段距离,从而逃离战场或者快速加入战斗。 33、 血刃: 从英雄身上发射出一把血刃,对一条线上的敌人造成200+(50×技能等级)点伤害 34、 刀阵旋风杀: 对周围的敌人发射出锋利的尖刀造成(100+(50×技能等级))点伤害。 35、 千刃残杀: 召唤出一些飞刃,飞向周围敌人,对其造成伤害,并且恢复此英雄(对敌方单位造成的伤害×参数)点生命值。【50个(100);盗取参数:1.0(2.0);对一个单位最大数量:20(40)】 36、 求助大地: 禁锢周围敌人并持续造成伤害。 37、 自然之力: 将一定范围内的树木转化成树人 38、 荆棘光环: 该光环能给予周围的友军单位一个具有攻击力的护盾保护,敌人对这些单位进行一次近战攻击就会受到一定的伤害。 39、 大自然的恩赐与毁灭: 在一大片范围内召唤出一阵强大的能量雨,能以每秒若干点的速度恢复其中友军单位的生命值。持续若干秒。【并且每秒对900码内敌人造成25+(英雄智力(包括加成)×技能等级】...


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