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Chinaar测评:蚁视二代VR头盔

发表时间:2016-08-12 14:22 来源:壹域江山 作者:翼风  我要评论

8月10日,我和一位媒体朋友kimi,来到蚁视总部进行蚁视二代VR头盔的试用体验。7月12日,蚁视发布了全新的VR产品蚁视二代VR头盔,并在今年的CJ上进行了展示。当时由于现场观众实在太多,所以我并没有体验到蚁视二代

8月10日,我和一位媒体朋友kimi,来到蚁视总部进行蚁视二代VR头盔的试用体验。7月12日,蚁视发布了全新的VR产品蚁视二代VR头盔,并在今年的CJ上进行了展示。当时由于现场观众实在太多,所以我并没有体验到蚁视二代的全部功能。今天终于得偿所愿,可以好好体验一下这款号称“性能杀手,感官怪兽”的VR新品。下面我结合一些图片来说说今天试用体验的一些感受。

独特的定位地毯

Chinaar测评:蚁视二代VR头盔

刚进入蚁视的办公室,就看到中间的休息区有一块拼接好的定位地毯。当我用相机拍照时,正好遇到蚁视的CEO覃政。覃总对我说:“我建议你打开闪光灯再拍,那样效果会很有意思。”当我打开闪光灯进行拍照时,我发现地毯上的所有定位点都在闪闪发亮,确实非常好看。

图片中由16块小地毯组成的大地毯,就是扩展性位置追踪版本的蚁视二代VR套装的标准配置,其中每块小地毯的长宽是60厘米,合起来的大地毯长宽是2.4米,面积也就是5.76平米。覃总向我们介绍,地毯上还有字母的“大点”是进行辅助定位的,而地摊上的“小点”则是具体的定位点,通过蚁视二代VR头盔上的摄像头扫描地毯上的定位点,在经过系统的综合计算,即可实现地毯空间范围内的位置追踪。

蚁视二代VR头盔近照

Chinaar测评:蚁视二代VR头盔

简单看过了定位地毯,我们开始体验今天的主角——蚁视二代VR头盔。这就是蚁视二代VR头盔和VR控制器的合照,我个人非常喜欢头盔上黑色的底色和红色的发光LOGO,而控制器上的定位灯感觉有点Q。

Chinaar测评:蚁视二代VR头盔

这是蚁视二代的背面图,其镜片采用了无畸变的设计,同时头盔会根据用户脸部的宽度自动调节用户的瞳距,折叠耳机的设计也非常方便。我之前试用HTC Vive时总是不能佩戴眼镜,而这回我可以戴着眼镜来试用蚁视二代,保证了体验过程中的清晰度。

Chinaar测评:蚁视二代VR头盔

下面我们再换一个角度来看蚁视二代:头盔下方的摄像头主要用于识别定位地毯上的定位点;在底部两侧还有两个隐藏式的USB接口,可以连接VR控制器和普通的游戏手柄,不用的时候可以隐藏起来,感觉非常方便;头盔下方还有一个遮光板,点击头显侧面的一个按钮,即可将遮光板打开。

覃总向我们介绍,遮光板的设计可以让用户迅速通过遮光板看到外面的世界,从而方便快捷的完成虚拟世界与真实世界的切换。“有时候我们需要去看自己是不是走出了边界,或者需要看一下手机或键盘,这个遮光板的设计可以让我们在不摘下头盔的情况下快速与外面的世界相连,为用户带来方便。”

支持手势识别的VR控制器

Chinaar测评:蚁视二代VR头盔

蚁视二代的VR控制器与传统的体感手柄有些类似,不过上面的定位灯却非常醒目,其下方有一个十字键。

Chinaar测评:蚁视二代VR头盔

VR控制器的下方有一个扳机键,用于确定操作和射击游戏中的射击。我个人感觉这款VR控制器键位的设计非常简单,基本上可以满足常用的操作需求。

Chinaar测评:蚁视二代VR头盔

下面的部分就很神奇了,蚁视二代的VR控制器是支持手势识别的。覃总在现场为我们做了演示,在一个demo中,当他用不同的手指握住手柄时,画面中的手掌也随之做出了同步的手势,这让我感觉非常神奇。

我问覃总这种手势识别是如何实现的,他说在VR控制器的不同部位上有一些传感原件,当用户的手指停留在相应的部位时,感应原件就会进行相应的反应。这种手势识别在开始时可能需要用户适应一段时间,然后就可以熟练的在虚拟世界做出各种手势了,比如说用户可以在游戏或应用中与其他用户进行手势的互动。

试玩游戏

Chinaar测评:蚁视二代VR头盔

体验完头盔及手柄,下面我们开始试玩一些游戏。覃总向我们介绍,目前蚁视二代支持所有的SteamVR的游戏,其中一些需要空间移动的游戏,就可以结合蚁视的定位地毯来使用。

Chinaar测评:蚁视二代VR头盔

下面我们试玩了一款类似于水果忍者的游戏,这款游戏支持空间行走。我自己试了一下,确实可以在空间里进行移动,同时通过VR控制器在游戏世界里劈砍水果。不过可能是由于刚刚玩的缘故,所以我的成绩不是很好。看到这里,覃总亲自上阵演示了这款游戏,他玩得确实不错,除了能劈开水果,有时候还能够将水果插在刀上,他称之为“串羊肉串”。

Chinaar测评:蚁视二代VR头盔

之后我们又试玩了SteamVR上非常有名的游戏《EVE:Gunjack》和另一款打僵尸的游戏。覃总告诉我们,对于一些不需要空间移动的VR游戏,用户只需要结合VR头盔和普通游戏手柄即可进行操作。在试玩这几款游戏的过程中,我感觉画面表现都很不错,不过当我摘下头盔时,有时候会感觉头盔上有很明显的温度上升。

Chinaar测评:蚁视二代VR头盔

最后我们试玩了蚁视自己制作的一个demo,它相当于一个蚁视二代VR头盔的新手教程。在这个demo里,玩家需要完成一个个小游戏,例如用头盔去瞄准周围的五角星(请原谅我把照片拍歪了)。

Chinaar测评:蚁视二代VR头盔

还有用VR控制器射击周围飞过的飞碟(感谢kimi友情出镜)。

Chinaar测评:蚁视二代VR头盔

还有用VR控制器打高尔夫球,看看kimi的小姿势!通过几个小游戏,用户就可以基本了解蚁视二代的基本使用方法了。

Chinaar测评:蚁视二代VR头盔

最后我们体验了蚁视二代的大屏模式,所谓的大屏模式,就是蚁视开发的一种将电脑屏幕变成虚拟曲面大屏幕的方式。戴上蚁视二代,进入大屏模式,我发现周围是一个虚拟的空间,而在我面前有一个巨大的曲面屏幕,屏幕上显示的就是当前电脑的桌面。通过大屏模式我们试玩了最近大热的《守望先锋》,效果还是相当震撼的。我个人认为,无论是玩游戏,还是看大片,通过蚁视二代的大屏模式都是非常合适的,这种模式甚至可以取代传统显示器。

结语

Chinaar测评:蚁视二代VR头盔

今天的试用体验内容非常丰富,在这里非常感谢覃总亲自陪着我们体验了整个过程,也非常感谢蚁视同事的热情接待。下面我简单做一个总结,可能并不全面,也欢迎大家指正。

1. 蚁视自研的inside-out单目红外感知系统,通过VR头盔—VR控制器—VR定位地毯,形成了一套非常新颖的空间定位系统。这套系统既可以实现Oculus Rift那种坐姿操作的效果,也可以实现HTC Vive空间移动的效果,同时还比两者更易于安装(只需要将手柄连接到头盔上,并在地面上铺上定位地毯即可)。

2.蚁视二代的VR控制器,通过在不同部位安装感应原件,实现了手势识别的效果。虽然用户在刚开始时确实需要适应一下,不过这种全新的方式,为未来VR游戏和VR应用的交互提供了更多的可能性。

3.蚁视二代既可以兼容所有的SteamVR游戏,又可以将现有的PC游戏通过大屏模式进行呈现,从而带给用户更具震撼效果的体验。同时,大屏模式不仅限于游戏,也可以进行办公。在兼容性方面,蚁视二代表现也相当出色。

4.蚁视二代头盔的一些细节,无论是遮光板的设计,还是两个可隐藏的USB接口,以及自动调节瞳距的功能,都体现了产品和设计团队的用心之处,在这里也非常值得肯定。

综合这几点,我的结论是:蚁视二代VR头盔作为蚁视全新的VR头显产品,兼具创新与品质,同时相对于国外同类产品又具有一定的价格优势,是2016年下半年非常值得关注的一款VR硬件产品。

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